priston.net
Bahasa Indonesia

LostTale

Server private berbahasa Inggris dan Portugis, tempat karakter mulai di level 90, dengan rumusnya sendiri.

Level maksimal tidak dipublikasikan · 11 class · Buka di kalkulator

Pemain sudah melewati level 170; kalkulator sampai level 180.

Karakter

HP

Fighter

2 × Level + 2 × Health + 0,6 × Strength

Mechanician, Pikeman, Knight, Assassin, Martial Artist

1,8 × Level + 2 × Health + 0,6 × Strength

Archer, Atalanta

1,4 × Level + 2 × Health + 0,4 × Strength + 0,3 × Agility

Priestess, Magician

1,4 × Level + 2 × Health + 0,4 × Spirit

Shaman

1,6 × Level + 2 × Health + 0,4 × Spirit

MP

Fighter, Archer, Pikeman, Assassin, Martial Artist

0,6 × Level + 2,2 × Spirit

Mechanician, Knight, Atalanta

0,9 × Level + 2,7 × Spirit

Priestess, Magician, Shaman

1,5 × Level + 3,8 × Spirit

Stamina

2,3 × Level + 0,5 × Strength + Spirit + 0,5 × Talent + 1,4 × Health + 60

Berat

3 × Level + 2 × Strength + 1,2 × Spirit + Talent + 1,2 × Agility + 1,5 × Health + 60

Kecepatan

1 + Strength / 300 + Agility / 150 + Level / 100 + equipment

Regenerasi

HP = Level + Strength / 2 + Health / 180 + equipment

MP = Level + 1,2 × Spirit + Health / 2 / 115 + equipment

Pertarungan

Attack Power

Fighter

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 240 / 240 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 240 / 240 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Mechanician

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 235 / 235 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 235 / 235 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

senjata jarak jauh Min = 1 + Senjata min × (Strength + 800 / 800 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 500 / 500 + Agility + 370 / 370 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

senjata jarak jauh Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 800 / 800 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 500 / 500 + Agility + 370 / 370 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Archer

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 400 / 400 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 400 / 400 + Agility + 230 / 230 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 400 / 400 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 400 / 400 + Agility + 230 / 230 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Pikeman, Assassin

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 215 / 215 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 215 / 215 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Knight, Martial Artist

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 235 / 235 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 235 / 235 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Atalanta

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 400 / 400 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 500 / 500 + Agility + 230 / 230 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 400 / 400 + Spirit + 1.000 / 1.000 + Talent + 500 / 500 + Agility + 230 / 230 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Priestess

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 1.000 / 1.000 + Spirit + 215 / 215 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 1.000 / 1.000 + Spirit + 215 / 215 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Magician, Shaman

Min = 1 + Senjata min × (Strength + 1.000 / 1.000 + Spirit + 235 / 235 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ (senjata spec) + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + Senjata maks × (Strength + 1.000 / 1.000 + Spirit + 235 / 235 + Talent + 1.000 / 1.000 + Agility + 1.000 / 1.000 - Health + 300 / 300) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Skill pasif tidak termasuk.

Attack Rating

3 × Agility + 2 × Level + 2 × Talent + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Peluang kena

100 × Attack Rating / Defense monster

Block dan evasion diundi setelahnya, dan attack rating tidak mengubahnya.

Defense

Fighter, Archer, Pikeman, Knight, Priestess, Magician, Assassin, Shaman, Martial Artist

2 × Talent + 1,4 × Level + 0,8 × Agility

Mechanician, Atalanta

2 × Talent + 1,4 × Level + 0,2 × Agility

Monster menyerangmu

100 × Attack Rating monster / Defense

Absorption

1 + 0,5 × item dengan absorption + Defense / 100 + Level / 10 + Strength / 40 + Talent / 20 + Spirit / 40 + Agility / 40 + Health / 20 + equipment

Damage ke monster

Damage = Hit - Absorption monster

Melawan monster dengan level lebih tinggi, hit di atas 1/4 HP-nya turun menjadi antara 1/8 dan 1/4 HP-nya. (Nilai asli game)

Mulai 24 level di bawah monster, hit bisa kehilangan critical dan, di atas 2 × Level, turun menjadi antara Level dan 2 × Level; mulai 26 level di bawah, selalu. (Nilai asli game)

Critical

Fighter, Mechanician, Archer, Knight, Atalanta, Priestess, Magician, Shaman, Martial Artist

Talent / 50 + equipment (maks 55)

Pikeman, Assassin

Talent / 50 + equipment (maks 70)

Critical hit: +70% damage

Melawan monster; 60% di PvP (50% dengan senjata satu tangan, kecuali Atalanta dan Mechanician).

Melawan monster

Critical + ⌊25 × (Level - Level monster) / 100⌋ (Nilai asli game)

Block

Fighter, Archer, Pikeman, Knight, Atalanta, Priestess, Magician, Assassin, Shaman, Martial Artist

equipment (maks 50)

Mechanician

equipment

Mechanician: Tidak dibatasi 50%; batasnya tidak dipublikasikan.

Melawan monster

Block + 25 × (Level - Level monster) / 100 (Nilai asli game)

Evasion

equipment (maks 50)

Resistansi elemen

Damage = Bagian elemen - ⌊Bagian elemen × Resistansi / 100⌋ (Nilai asli game)

Resistansi dihitung dari -100 sampai 100.

Diterapkan sebelum absorption monster.

Skill area: pada seluruh hit, dan Meteor hanya menghitung setengah resistansi. Resistansi negatif menaikkan damage.

PvP

Damage = Hit / 5 - Pengurangan damage - Absorption target

+1% damage diberikan dan -1% damage diterima per level di atas lawan, maksimal 5 level.

Experience

Selisih level (Nilai asli game)

  • 0 sampai 10 level: 100%
  • 11 sampai 20 level: 85%
  • 21 sampai 30 level: 70%
  • Lebih dari 30 level: 55%

Dalam party, selisihnya dihitung dari level rata-rata party, sebelum pembagian party.

Party

AnggotaXP partyPer orang
1100%100%
2180%90%
3260%86,7%
4340%85%
5420%84%
6500%83,3%

XP dan drop menjadi milik penyerang pertama jika ia memberi 40% dari HP monster. (Nilai asli game)

Mati (Nilai asli game)

  • Mulai level 11: 3% XP level jika kembali ke kota, 4% jika hidup kembali di lapangan
  • Setelah quest level 85: 2% XP level jika kembali ke kota, 3% jika hidup kembali di lapangan
  • Gold yang dibawa: 3%, 2% setelah quest level 85

Tidak pernah di bawah awal level. Tidak ada yang hilang jika kamu dibunuh pemain, saat pengepungan Bless Castle, atau dengan Rebirth Scroll.

Stat awal (Nilai asli game)

Semua class mulai dengan 99 poin.

ClassSTRSPITALAGIHEA
Fighter286211727
Mechanician248251824
Archer1711212723
Pikeman269201925
Knight2613171924
Atalanta2315191923
Priestess1528211520
Magician1629191421
Assassin2510222022
Shaman1527201522
Martial Artist269202024

Poin stat

Skill point: 1 di level 10, lalu 1 setiap 2 level, ditambah quest. (Nilai asli game)

Quest (Nilai asli game)

LevelQuestHadiah
30For Her+5 poin stat
40Ganti class tier 3+15 HP
55The Cave+1 skill point
70Friendship with Michelle+5 poin stat, +1 skill point
80Sealed Fury+5 poin stat, +2 skill point
80Test of Kingdom+2 poin stat per level (7 per level)
90Eura Village+40 HP
90Bitter Ordeal+3 poin stat per level (10 per level)

Force Orb (Nilai asli game)

Force OrbAttack PowerLevel
Lucidy+21-19
Sereneo+41-29
Fadeo+71-39
Sparky+101-49
Raident+1550+
Transparo+2550+
Murky+40 ditambah (min + maks) / 2050+
Devine+60 ditambah (min + maks) / 2050+
Celesto+80 ditambah (min + maks) / 2050+

Dengan skill, orb dihitung × 0,8 (tier 1), × 0,9 (tier 2), × 1 (tier 3), × 1,5 (tier 4). Persentasenya hanya berlaku selama rata-rata Attack Power di bawah 1.000. (Nilai asli game)

* Nilai asli game: LostTale tidak memublikasikan nilainya sendiri.

⌊ ⌋ dibulatkan ke bawah, ⌈ ⌉ dibulatkan ke atas; setiap hasil dibulatkan ke bawah.