Priston Tale Brasil (BPT)
Server resmi Brasil, dikelola Zenit Games.
Level maksimal 185 · 11 class · Buka di kalkulator
Awell, Migal, dan Midranda sejak 11 Okt 2024; Idhas mengikuti aturan mereka (batasnya tidak tertulis); Cronus: 155 sejak 23 Sep 2025.
Karakter
HP
Fighter, Pikeman, Martial Artist
2,1 × Level + 0,8 × Strength + 2,4 × Health - 10
Mechanician
2,1 × Level + 0,6 × Strength + 2,2 × Health - 5
Archer, Atalanta
2,1 × Level + 0,5 × Agility + 2,4 × Health - 10
Knight, Assassin
2,1 × Level + 0,7 × Strength + 2,4 × Health - 10
Priestess, Magician, Shaman
1,5 × Level + 0,5 × Spirit + 2,2 × Health - 10
MP
Fighter, Archer, Pikeman, Assassin, Martial Artist
0,6 × Level + 2,2 × Spirit
Mechanician, Knight, Atalanta
0,9 × Level + 2,7 × Spirit
Priestess, Magician, Shaman
1,5 × Level + 3,8 × Spirit
Stamina
2,3 × Level + 0,5 × Strength + 0,5 × Talent + Spirit + 1,4 × Health + 80
Berat
3 × Level + 2 × Strength + 2 × Health + 60
Rumus lama: berat di dalam game lebih tinggi.
Kecepatan
1,4 + Health / 150 + Talent / 150 + Level / 150
Regenerasi (Nilai asli game)
HP = Level + Strength / 2 + Health / 180 + equipment / 1,5
MP = Level + 1,2 × Spirit + Health / 2 / 115 + equipment
Fighter, Pikeman
Stamina = 3,8 + ⌊Level / 7⌋ + equipment
Mechanician, Archer, Knight, Atalanta
Stamina = 3,3 + ⌊Level / 7⌋ + equipment
Priestess, Magician
Stamina = 2,9 + ⌊Level / 7⌋ + equipment
Per detik, saat diam. Saat berjalan: stamina × 0,6; saat menyerang: stamina tidak pulih.
Pertarungan
Attack Power
Fighter, Pikeman, Knight, Assassin, Martial Artist
Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Strength / 130⌋
Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Strength / 130⌋
Mechanician
Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Strength / 150⌋
Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Strength / 150⌋
Archer, Atalanta
Min = 4 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 40⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Agility / 130⌋
Maks = 6 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 40⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Agility / 130⌋
Priestess
Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Spirit / 170⌋
Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Spirit / 170⌋
Magician, Shaman
Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Spirit / 150⌋
Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Spirit / 150⌋
Ditambah weapon mastery pasif.
Attack Rating
⌊1,9 × Level + 1,5 × Talent + 3,1 × Agility⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)
Peluang kena
100 × Attack Rating / Defense monster (min 30, maks 75)
Selisih level hanya dihitung di PvP, sampai 10 level.
Defense
1,4 × Level + 0,25 × Talent + 0,5 × Agility
Monster menyerangmu
100 × Attack Rating monster / Defense (min 30, maks 75)
Sebuah hit melewati resistansi damage, evasion, block, defense, resistansi elemen, lalu absorption, yang dikurangkan dalam poin.
Absorption
⌈0,1 × Level + 0,025 × Strength + 0,025 × Talent + Defense / 100 + equipment⌉
Damage ke monster
Damage = Hit - ⌊Hit × Absorption monster / 100⌋ (Nilai asli game)
Melawan monster dengan level lebih tinggi, hit di atas 1/4 HP-nya turun menjadi antara 1/8 dan 1/4 HP-nya. (Nilai asli game)
Mulai 24 level di bawah monster, hit bisa kehilangan critical dan, di atas 2 × Level, turun menjadi antara Level dan 2 × Level; mulai 26 level di bawah, selalu. (Nilai asli game)
Critical
equipment (maks 50) (Nilai asli game)
Critical hit: +70% damage
Melawan monster
Critical + ⌊25 × (Level - Level monster) / 100⌋ (maks 70) (Nilai asli game)
Serangan biasa dengan wand atau staff, sihir, dan sebagian besar skill area tidak pernah memberi critical hit.
Block
equipment (Nilai asli game)
Melawan monster
Block + 25 × (Level - Level monster) / 100 (maks 50) (Nilai asli game)
Hit yang di-block tidak memberi damage; batas 50% berlaku dengan shield. Serangan khusus monster tidak bisa di-block.
Evasion
Bonus evasion dijumlahkan.
Resistansi elemen
Damage = Bagian elemen - ⌊Bagian elemen × Resistansi / 100⌋ (Nilai asli game)
Resistansi dihitung dari -100 sampai 100.
Diterapkan sebelum absorption monster.
Api, Petir, dan Racun menurunkan damage dari elemennya; Organik mempersingkat slow dan stun, Es mempersingkat beku.
PvP
Damage = Hit / 5 - ⌊30 × Absorption target / 100⌋ (Nilai asli game)
Hanya antar pemain di atas level 20.
Experience
Selisih level
Dalam party, selisihnya dihitung dari level rata-rata party, sebelum pembagian party.
Party
| Anggota | XP party | Per orang |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 120% | 60% |
| 3 | 140% | 46,7% |
| 4 | 160% | 40% |
| 5 | 180% | 36% |
| 6 | 200% | 33,3% |
XP dan drop menjadi milik penyerang pertama jika ia memberi 40% dari HP monster. (Nilai asli game)
Mati (Nilai asli game)
Tidak pernah di bawah awal level. Tidak ada yang hilang jika kamu dibunuh pemain, saat pengepungan Bless Castle, atau dengan Rebirth Scroll.
Stat awal
Semua class mulai dengan 99 poin.
| Class | STR | SPI | TAL | AGI | HEA |
|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Mechanician | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Archer | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Pikeman | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Knight | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Atalanta | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Priestess | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Magician | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Assassin | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Shaman | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Martial Artist | 26 | 9 | 20 | 20 | 24 |
Poin stat
- 5 per level mulai level 2
- 7 per level mulai level 80 Test of Kingdom
- 10 per level mulai level 90 Bitter Ordeal
- 12 per level mulai level 165 Peace that finally came
Skill point: 1 di level 10, lalu 1 setiap 2 level, ditambah quest. (Nilai asli game) Skill point khusus (EP) hanya didapat dari quest.
Quest
| Level | Quest | Hadiah |
|---|---|---|
| 30 | For Her | +5 poin stat |
| 40 | Ganti class tier 3 | +15 HP |
| 55 | The Cave | +1 skill point |
| 70 | Friendship with Michelle | +5 poin stat, +1 skill point |
| 80 | Sealed Fury | +5 poin stat, +2 skill point |
| 80 | Test of Kingdom | +2 poin stat per level (7 per level) |
| 90 | Eura Village | +40 HP |
| 90 | Bitter Ordeal | +3 poin stat per level (10 per level) |
| 110 | Eternal Love (part 2) | +2 EP |
| 118 | Destroy Ancient Weapons | +3 EP |
| 123 | Shattering Ancient Weapons dan Capturing the devil | +10 poin stat, +3 EP |
| 140 | Eternal rest, Order of the sea, dan Prepare for the end | +5 poin stat, +3 EP |
| 155 | Recomeçar | +100 HP, MP, dan stamina |
| 165 | Peace that finally came | +2 poin stat per level (12 per level) |
| 172 | Mysterious amplification | +15 poin stat, +3 EP |
Force Orb (Nilai asli game)
| Force Orb | Attack Power | Level |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 ditambah (min + maks) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 ditambah (min + maks) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 ditambah (min + maks) / 20 | 50+ |
Dengan skill, orb dihitung × 0,8 (tier 1), × 0,9 (tier 2), × 1 (tier 3), × 1,5 (tier 4). Persentasenya hanya berlaku selama rata-rata Attack Power di bawah 1.000. (Nilai asli game)