priston.net
Bahasa Indonesia

PristonTale EU

Server private internasional, dengan rumusnya sendiri.

Level maksimal 120 · 10 class · Buka di kalkulator

Level Fusion datang di atasnya dan tidak memberi poin stat; item level 150 butuh level 120 dan Fusion level 150. Soul dan affix tidak dihitung.

Karakter

HP

Fighter

9,2 × Level + 2 × Strength + 5 × Health

Mechanician

10,7 × Level + 2 × Strength + 2 × Agility + 5 × Health + penalti agility

Archer

10 × Level + 2 × Agility + 5 × Health

Pikeman, Assassin

9,3 × Level + 2 × Strength + 5 × Health

Knight

13,8 × Level + 2 × Strength + 5 × Health

Atalanta

6,9 × Level + 2 × Agility + 5 × Health

Priestess, Magician

5,6 × Level + 2 × Spirit + 5 × Health

Shaman

7,6 × Level + 2 × Spirit + 5 × Health

Penalti agility: begitu Agility mencapai 20% dari total stat, (0,20 - Agility / total stat) × total stat × 0,52, hasilnya negatif.

MP

Fighter, Mechanician, Assassin

0,6 × Level + 2,2 × Spirit

Archer, Pikeman

0,6 × Level + 2,2 × Spirit (Nilai asli game)

Knight, Atalanta

0,9 × Level + 2,7 × Spirit

Priestess, Magician

1,5 × Level + 3,8 × Spirit

Shaman

1,5 × Level + 3,8 × Spirit (Nilai BPT)

Stamina

1,4 × Health + 0,5 × Strength + 0,5 × Talent + 2,3 × Level + 80 + Spirit

Berat

10 × Level + 0,7 × (Strength + Spirit + Talent + Agility) + (Health + 0,7)

Kecepatan

4 + (Agility / 100 + Strength / 240 + Level / 100) + equipment + 1

Dikurangi berat saat ini / berat maksimum; dibatasi sejak Season 8 (batasnya tidak dipublikasikan).

Regenerasi (Nilai asli game)

HP = Level + Strength / 2 + Health / 180 + equipment / 1,5

MP = Level + 1,2 × Spirit + Health / 2 / 115 + equipment

Fighter, Pikeman

Stamina = 3,8 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Mechanician, Archer, Knight, Atalanta

Stamina = 3,3 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Priestess, Magician

Stamina = 2,9 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Per detik, saat diam. Saat berjalan: stamina × 0,6; saat menyerang: stamina tidak pulih.

Pertarungan

Attack Power

Fighter, Pikeman, Knight

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Strength / 130)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 35⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Strength / 130)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Mechanician

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Strength / 150)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Strength / 150)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Archer, Atalanta

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Agility / 130)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Agility / 130)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Priestess

Min = 2 + ⌊Talent / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Spirit / 160)⌋ + ⌊Level / 6⌋

Maks = 3 + ⌊Talent / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Spirit / 160)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (Nilai asli game)

Magician

Min = 2 + ⌊Talent / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Spirit / 145)⌋ + ⌊Level / 6⌋

Maks = 3 + ⌊Talent / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Spirit / 145)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (Nilai asli game)

Assassin

Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Strength / 130⌋

Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Strength / 130⌋ (Nilai BPT)

Shaman

Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Spirit / 150⌋

Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Spirit / 150⌋ (Nilai BPT)

Fighter, Pikeman, Knight, Mechanician, Archer, Atalanta, Priestess, Magician: PTEU merombak rumus semua karakter di Season 8 (27 Jul 2023).

Attack Rating

Fighter

⌊2,5 × Strength + 5,5 × Talent⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Mechanician

⌊2,5 × Strength + 6,5 × Talent + 2,5 × Agility⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Archer

⌊9 × Talent + 3,5 × Agility⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Pikeman

⌊4,6 × Strength + 13 × Talent⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Knight

⌊3,5 × Strength + 16 × Talent⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Atalanta

⌊Talent + 1,8 × Agility⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Priestess, Magician, Shaman

⌊3,5 × Spirit + 17,5 × Talent⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Assassin

⌊2,5 × Strength + 11 × Talent⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x)

Peluang kena

Tabel(1,4 × (Attack Rating - Defense monster)) - 28 × (Level monster - Level) / 100 (min 30, maks 95) (Nilai asli game)

Tabel akurasi

Selisih di bawah -190: 50%; di atas 2.100: 95%. Selisih di antara dua baris memakai baris berikutnya.

Selisih sampaiPeluang
-38050%
-36051%
-34052%
-32053%
-30054%
-28055%
-26056%
-24057%
-22058%
-20059%
-18060%
-16061%
-14062%
-12063%
-10064%
-8065%
-6066%
-4067%
-2068%
069%
1070%
2071%
3072%
4073%
5074%
6075%
7076%
8077%
9078%
10079%
11080%
12081%
15082%
19083%
24084%
30085%
37086%
45087%
54088%
64089%
75090%
95091%
1.30092%
1.60093%
2.00094%
2.50095%

Defense

Fighter, Mechanician, Archer, Pikeman, Knight, Priestess, Magician, Assassin, Shaman

12 × Talent

Atalanta

2,5 × Talent

Monster menyerangmu

Tabel(2 × (Attack Rating monster - Defense)) - 50 × (Level - Level monster) / 100 (min 30, maks 95) (Nilai asli game)

Defense hanya menentukan apakah hit monster mengenai; defense tidak pernah menurunkan damage. Serangan khusus monster selalu mengenai.

Absorption

Strength + Talent / 40 + Level / 10 + Defense / 100 + equipment + 1 (Nilai asli game)

1 absorption menghapus 1 damage. Rumusnya berubah pada 6 Sep 2023 dan di Season 12 (17 Apr 2026).

Damage ke monster

Damage = Hit - ⌊Hit × Absorption monster / 100⌋

Critical

⌊Talent / 50⌋ + equipment (maks 100)

Critical hit: +30% damage

Sejak Season 9 (13 Des 2023); sebelumnya 70%.

Melawan monster

Critical + ⌊25 × (Level - Level monster) / 100⌋ (maks 100)

Skill area juga bisa memberi critical hit.

Block

equipment (maks 50)

Hit yang di-block memberi 50% damage.

Melawan monster

Block + 20 × (Level - Level monster) / 100 (maks 50)

Evasion

equipment (maks 50)

Melawan monster

Evasion + 20 × (Level - Level monster) / 100 (maks 50)

Resistansi elemen

Damage = Hit - ⌊Hit × Resistansi / 100⌋

Resistansi dihitung dari -100 sampai 100.

Pada seluruh hit, setelah absorption monster.

PvP

Hanya di Bless Castle dan Battle Town. Damage dan absorption mengikuti level penyerang; pengaturannya tidak dipublikasikan.

Experience

Selisih level

Selisih dengan level party

  • 0 sampai 14 level: 100%
  • 15 sampai 19 level: 75%
  • 20 sampai 24 level: 50%
  • Lebih dari 24 level: 25%

Sendirian: tanpa pengurangan. Dalam party, bagian setiap anggota bergantung pada selisih antara levelnya dan level party.

Party

AnggotaXP partyPer orang
1100%100%
2180%90%
3260%86,7%
4340%85%
5420%84%
6500%83,3%

Mode Hunt: 80% ditambah 20% per anggota di atas dua, dan satu drop tambahan per kill.

XP dan drop menjadi milik penyerang pertama jika ia memberi 40% dari HP monster. (Nilai asli game)

Mati

  • Mulai level 11: 3% XP level
  • Setelah quest level 85: 2% XP level
  • Gold yang dibawa: 1%

1% dengan Bless of Kalia, tidak ada dengan Rebirth Scroll. Tidak pernah di bawah awal level; tidak ada yang hilang di kota, di Bless Castle, atau di Bellatra.

Stat awal

Semua class mulai dengan 99 poin.

ClassSTRSPITALAGIHEA
Fighter286211727
Mechanician248251824
Archer1711212723
Pikeman269201925
Knight2613171924
Atalanta2315191923
Priestess1528211520
Magician1629191421
Assassin2510222022
Shaman1527201522

Poin stat

Skill point: 1 di level 10, lalu 1 setiap 2 level, ditambah quest. (Nilai asli game)

Quest

LevelQuestHadiah
40For Her+5 poin stat
55The Cave+1 skill point
70Friendship with Michelle+5 poin stat, +1 skill point
85Iron Out the Details+5 poin stat, +2 skill point
90Bitter Ordeal+3 poin stat per level (8 per level)
95Not for the Fainted-Hearted+100 HP

Force Orb (Nilai asli game)

Force OrbAttack PowerLevel
Lucidy+21-19
Sereneo+41-29
Fadeo+71-39
Sparky+101-49
Raident+1550+
Transparo+2550+
Murky+40 ditambah (min + maks) / 2050+
Devine+60 ditambah (min + maks) / 2050+
Celesto+80 ditambah (min + maks) / 2050+

Dengan skill, orb dihitung × 0,8 (tier 1), × 0,9 (tier 2), × 1 (tier 3), × 1,5 (tier 4). Persentasenya hanya berlaku selama rata-rata Attack Power di bawah 1.000. (Nilai asli game)

* Nilai asli game, ** nilai BPT: PTEU tidak memublikasikan nilainya sendiri.

⌊ ⌋ dibulatkan ke bawah, ⌈ ⌉ dibulatkan ke atas; setiap hasil dibulatkan ke bawah.