priston.net
Tiếng Việt

LostTale

Máy chủ tư nhân bằng tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha, nhân vật bắt đầu ở cấp 90, có công thức riêng.

Chưa công bố cấp tối đa · 11 hệ phái · Mở trong máy tính

Người chơi đã vượt quá cấp 170; máy tính hỗ trợ đến cấp 180.

Nhân vật

HP

Đấu Sĩ

2 × Cấp + 2 × Máu + 0,6 × Sức mạnh

Thợ Máy, Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Sát Thủ, Võ Sư

1,8 × Cấp + 2 × Máu + 0,6 × Sức mạnh

Cung Thủ, Thương Thủ

1,4 × Cấp + 2 × Máu + 0,4 × Sức mạnh + 0,3 × Nhanh nhẹn

Nữ Tu, Ma Thuật Sư

1,4 × Cấp + 2 × Máu + 0,4 × Tinh thần

Tế Sư

1,6 × Cấp + 2 × Máu + 0,4 × Tinh thần

MP

Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh, Sát Thủ, Võ Sư

0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần

Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ

0,9 × Cấp + 2,7 × Tinh thần

Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Tế Sư

1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần

Thể lực

2,3 × Cấp + 0,5 × Sức mạnh + Tinh thần + 0,5 × Thiên phú + 1,4 × Máu + 60

Sức chứa

3 × Cấp + 2 × Sức mạnh + 1,2 × Tinh thần + Thiên phú + 1,2 × Nhanh nhẹn + 1,5 × Máu + 60

Tốc độ

1 + Sức mạnh / 300 + Nhanh nhẹn / 150 + Cấp / 100 + trang bị

Hồi phục

HP = Cấp + Sức mạnh / 2 + Máu / 180 + trang bị

MP = Cấp + 1,2 × Tinh thần + Máu / 2 / 115 + trang bị

Chiến đấu

Sức tấn công

Đấu Sĩ

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 240 / 240 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 240 / 240 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Thợ Máy

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 235 / 235 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 235 / 235 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

vũ khí tầm xa Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 800 / 800 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 500 / 500 + Nhanh nhẹn + 370 / 370 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

vũ khí tầm xa Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 800 / 800 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 500 / 500 + Nhanh nhẹn + 370 / 370 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Cung Thủ

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 400 / 400 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 400 / 400 + Nhanh nhẹn + 230 / 230 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 400 / 400 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 400 / 400 + Nhanh nhẹn + 230 / 230 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Giáo Binh, Sát Thủ

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 215 / 215 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 215 / 215 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Hiệp Sĩ, Võ Sư

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 235 / 235 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 235 / 235 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Thương Thủ

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 400 / 400 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 500 / 500 + Nhanh nhẹn + 230 / 230 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 400 / 400 + Tinh thần + 1.000 / 1.000 + Thiên phú + 500 / 500 + Nhanh nhẹn + 230 / 230 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Nữ Tu

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 1.000 / 1.000 + Tinh thần + 215 / 215 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 1.000 / 1.000 + Tinh thần + 215 / 215 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Ma Thuật Sư, Tế Sư

Thấp nhất = 1 + Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 1.000 / 1.000 + Tinh thần + 235 / 235 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ (vũ khí đặc hóa) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)

Cao nhất = 3 + Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 1.000 / 1.000 + Tinh thần + 235 / 235 + Thiên phú + 1.000 / 1.000 + Nhanh nhẹn + 1.000 / 1.000 - Máu + 300 / 300) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Chưa tính kỹ năng bị động.

Chính xác

3 × Nhanh nhẹn + 2 × Cấp + 2 × Thiên phú + trang bị + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)

Tỉ lệ trúng

100 × Chính xác / Phòng ngự của quái vật

Đỡ đòn và né tránh được tính tỉ lệ sau đó, và chính xác không ảnh hưởng đến chúng.

Phòng ngự

Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Sát Thủ, Tế Sư, Võ Sư

2 × Thiên phú + 1,4 × Cấp + 0,8 × Nhanh nhẹn

Thợ Máy, Thương Thủ

2 × Thiên phú + 1,4 × Cấp + 0,2 × Nhanh nhẹn

Quái vật đánh bạn

100 × Chính xác của quái vật / Phòng ngự

Hấp thụ

1 + 0,5 × vật phẩm có hấp thụ + Phòng ngự / 100 + Cấp / 10 + Sức mạnh / 40 + Thiên phú / 20 + Tinh thần / 40 + Nhanh nhẹn / 40 + Máu / 20 + trang bị

Sát thương lên quái vật

Sát thương = Đòn đánh - Hấp thụ của quái vật

Với quái vật cấp cao hơn, đòn nào vượt 1/4 HP của nó sẽ giảm còn từ 1/8 đến 1/4 HP của nó. (Giá trị gốc của game)

Khi thấp hơn quái vật từ 24 cấp, đòn đánh có thể mất chí mạng và, nếu vượt 2 × Cấp, giảm còn từ Cấp đến 2 × Cấp; từ 26 cấp trở lên thì luôn như vậy. (Giá trị gốc của game)

Chí mạng

Đấu Sĩ, Thợ Máy, Cung Thủ, Hiệp Sĩ, Thương Thủ, Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Tế Sư, Võ Sư

Thiên phú / 50 + trang bị (tối đa 55)

Giáo Binh, Sát Thủ

Thiên phú / 50 + trang bị (tối đa 70)

Đòn chí mạng: +70% sát thương

Khi đánh quái vật; 60% trong PvP (50% với vũ khí một tay, trừ Thương Thủ và Thợ Máy).

Đánh quái vật

Chí mạng + ⌊25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100⌋ (Giá trị gốc của game)

Đỡ đòn

Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Thương Thủ, Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Sát Thủ, Tế Sư, Võ Sư

trang bị (tối đa 50)

Thợ Máy

trang bị

Thợ Máy: Không bị giới hạn ở 50%; mức tối đa của Thợ Máy chưa được công bố.

Đánh quái vật

Đỡ đòn + 25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (Giá trị gốc của game)

Né tránh

trang bị (tối đa 50)

Kháng nguyên tố

Sát thương = Phần nguyên tố - ⌊Phần nguyên tố × Kháng / 100⌋ (Giá trị gốc của game)

Kháng được tính từ -100 đến 100.

Áp dụng trước hấp thụ của quái vật.

Kỹ năng diện rộng: tính trên toàn bộ đòn đánh, và Meteor chỉ tính một nửa kháng. Kháng âm làm tăng sát thương.

PvP

Sát thương = Đòn đánh / 5 - Giảm sát thương - Hấp thụ của mục tiêu

+1% sát thương gây ra và -1% sát thương nhận mỗi cấp cao hơn đối thủ, tối đa 5 cấp.

Kinh nghiệm

Chênh lệch cấp (Giá trị gốc của game)

  • 0 đến 10 cấp: 100%
  • 11 đến 20 cấp: 85%
  • 21 đến 30 cấp: 70%
  • Hơn 30 cấp: 55%

Trong tổ đội, chênh lệch tính từ cấp trung bình của tổ đội, trước khi chia phần cho tổ đội.

Tổ đội

Thành viênKinh nghiệm tổ độiMỗi người
1100%100%
2180%90%
3260%86,7%
4340%85%
5420%84%
6500%83,3%

Kinh nghiệm và đồ rơi thuộc về người đánh đầu tiên nếu họ gây 40% HP của quái vật. (Giá trị gốc của game)

Tử trận (Giá trị gốc của game)

  • Từ cấp 11: 3% kinh nghiệm của cấp khi về thành, 4% khi hồi sinh tại chỗ
  • Sau nhiệm vụ cấp 85: 2% kinh nghiệm của cấp khi về thành, 3% khi hồi sinh tại chỗ
  • Vàng mang theo: 3%, 2% sau nhiệm vụ cấp 85

Không bao giờ xuống dưới mức đầu cấp. Không mất gì khi bị người chơi khác hạ, trong trận công thành Bless Castle hay khi dùng Rebirth Scroll.

Chỉ số khởi đầu (Giá trị gốc của game)

Mọi hệ phái khởi đầu với 99 điểm.

Hệ pháiSTRSPITALAGIVIT
Đấu Sĩ286211727
Thợ Máy248251824
Cung Thủ1711212723
Giáo Binh269201925
Hiệp Sĩ2613171924
Thương Thủ2315191923
Nữ Tu1528211520
Ma Thuật Sư1629191421
Sát Thủ2510222022
Tế Sư1527201522
Võ Sư269202024

Điểm tiềm năng

Điểm kỹ năng: 1 điểm ở cấp 10, sau đó 1 điểm mỗi 2 cấp, cộng thêm từ nhiệm vụ. (Giá trị gốc của game)

Nhiệm vụ (Giá trị gốc của game)

CấpNhiệm vụPhần thưởng
30For Them+5 điểm tiềm năng
40Nhiệm vụ chuyển chức bậc 2+15 HP
55The Cave+1 điểm kỹ năng
70Friendship with Michele+5 điểm tiềm năng, +1 điểm kỹ năng
80Sealed Fury+5 điểm tiềm năng, +2 điểm kỹ năng
80Test of Kingdom+2 điểm tiềm năng mỗi cấp (7 mỗi cấp)
90Yura Village+40 HP
90Difficult Trials+3 điểm tiềm năng mỗi cấp (10 mỗi cấp)

Force Orb (Giá trị gốc của game)

Force OrbSức tấn côngCác cấp
Lucidy+21-19
Sereneo+41-29
Fadeo+71-39
Sparky+101-49
Raident+1550+
Transparo+2550+
Murky+40 cộng (tối thiểu + tối đa) / 2050+
Devine+60 cộng (tối thiểu + tối đa) / 2050+
Celesto+80 cộng (tối thiểu + tối đa) / 2050+

Khi dùng kỹ năng, Force Orb tính × 0,8 (bậc 1), × 0,9 (bậc 2), × 1 (bậc 3), × 1,5 (bậc 4). Phần trăm của nó chỉ tính khi sức tấn công trung bình dưới 1.000. (Giá trị gốc của game)

* Giá trị gốc của game: LostTale không công bố giá trị riêng.

⌊ ⌋ làm tròn xuống, ⌈ ⌉ làm tròn lên; mọi kết quả đều làm tròn xuống.