priston.net
Bahasa Indonesia

Priston Tale VTC

Server resmi Vietnam dari VTC Online, dalam open beta sejak 2026.

Level maksimal 120 · 11 class · Buka di kalkulator

Karakter

HP

Fighter, Pikeman

2,1 × Level + 0,8 × Strength + 2,4 × Health - 10 (Nilai asli game)

Mechanician, Knight, Atalanta

2,1 × Level + 0,6 × Strength + 2,2 × Health - 5 (Nilai asli game)

Archer

1,8 × Level + 0,3 × Strength + 2,1 × Health (Nilai asli game)

Priestess

1,2 × Level + 2,2 × Health (Nilai asli game)

Magician

1,5 × Level + 1,9 × Health (Nilai asli game)

Assassin

2,1 × Level + 0,7 × Strength + 2,4 × Health - 10 (Nilai BPT)

Shaman

1,5 × Level + 0,5 × Spirit + 2,2 × Health - 10 (Nilai BPT)

Martial Artist

2,1 × Level + 0,8 × Strength + 2,4 × Health - 10 (Nilai BPT)

MP

Fighter, Archer, Pikeman

0,6 × Level + 2,2 × Spirit (Nilai asli game)

Mechanician, Knight, Atalanta

0,9 × Level + 2,7 × Spirit (Nilai asli game)

Priestess, Magician

1,5 × Level + 3,8 × Spirit (Nilai asli game)

Assassin, Martial Artist

0,6 × Level + 2,2 × Spirit (Nilai BPT)

Shaman

1,5 × Level + 3,8 × Spirit (Nilai BPT)

Stamina

2,3 × Level + 0,5 × Strength + Spirit + 0,5 × Talent + 1,4 × Health + 80 (Nilai asli game)

Berat

3 × Level + 2 × Strength + 1,5 × Health + 60 (Nilai asli game)

Kecepatan

1,4 + Level / 150 + Talent / 150 + Health / 150 (Nilai asli game)

Regenerasi (Nilai asli game)

HP = Level + Strength / 2 + Health / 180 + equipment / 1,5

MP = Level + 1,2 × Spirit + Health / 2 / 115 + equipment

Fighter, Pikeman

Stamina = 3,8 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Mechanician, Archer, Knight, Atalanta

Stamina = 3,3 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Priestess, Magician

Stamina = 2,9 + ⌊Level / 7⌋ + equipment

Per detik, saat diam. Saat berjalan: stamina × 0,6; saat menyerang: stamina tidak pulih.

Pertarungan

Attack Power

Fighter, Pikeman, Knight

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Strength / 130)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 35⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Strength / 130)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Mechanician

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Strength / 150)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Strength / 150)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Archer, Atalanta

Min = 2 + ⌊Talent + Agility / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Agility / 130)⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class)

Maks = 3 + ⌊Talent + Agility / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Agility / 130)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Priestess

Min = 2 + ⌊Talent / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Spirit / 160)⌋ + ⌊Level / 6⌋

Maks = 3 + ⌊Talent / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Spirit / 160)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (Nilai asli game)

Magician

Min = 2 + ⌊Talent / 50⌋ + ⌊Senjata min × (1 + Spirit / 145)⌋ + ⌊Level / 6⌋

Maks = 3 + ⌊Talent / 45⌋ + ⌊Senjata maks × (1 + Spirit / 145)⌋ + ⌊Level / 6⌋ (Nilai asli game)

Assassin, Martial Artist

Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Strength / 130⌋

Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent + Agility / 40⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Strength / 130⌋ (Nilai BPT)

Shaman

Min = 2 + Senjata min + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Senjata min + Senjata maks / 16⌋ + ⌊Senjata min × Spirit / 150⌋

Maks = 4 + Senjata maks + ⌊Level / 6⌋ (senjata class) + ⌊Talent / 30⌋ + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) + ⌊Senjata maks × Spirit / 150⌋ (Nilai BPT)

Attack Rating

⌊1,9 × Level + 1,5 × Talent + 3,1 × Agility⌋ + equipment + ⌊Level / x⌋ (item spec LV/x) (Nilai asli game)

Peluang kena

Tabel(1,4 × (Attack Rating - Defense monster)) - 28 × (Level monster - Level) / 100 (min 30, maks 95) (Nilai asli game)

Tabel akurasi

Selisih di bawah -190: 50%; di atas 2.100: 95%. Selisih di antara dua baris memakai baris berikutnya.

Selisih sampaiPeluang
-38050%
-36051%
-34052%
-32053%
-30054%
-28055%
-26056%
-24057%
-22058%
-20059%
-18060%
-16061%
-14062%
-12063%
-10064%
-8065%
-6066%
-4067%
-2068%
069%
1070%
2071%
3072%
4073%
5074%
6075%
7076%
8077%
9078%
10079%
11080%
12081%
15082%
19083%
24084%
30085%
37086%
45087%
54088%
64089%
75090%
95091%
1.30092%
1.60093%
2.00094%
2.50095%

Defense

1,4 × Level + 0,25 × Talent + 0,5 × Agility (Nilai asli game)

Monster menyerangmu

Tabel(2 × (Attack Rating monster - Defense)) - 50 × (Level - Level monster) / 100 (min 30, maks 95) (Nilai asli game)

Defense hanya menentukan apakah hit monster mengenai; defense tidak pernah menurunkan damage. Serangan khusus monster selalu mengenai.

Absorption

Strength + Talent / 40 + Level / 10 + Defense / 100 + equipment + 1 (Nilai asli game)

Damage ke monster

Damage = Hit - ⌊Hit × Absorption monster / 100⌋ (Nilai asli game)

Melawan monster dengan level lebih tinggi, hit di atas 1/4 HP-nya turun menjadi antara 1/8 dan 1/4 HP-nya. (Nilai asli game)

Mulai 24 level di bawah monster, hit bisa kehilangan critical dan, di atas 2 × Level, turun menjadi antara Level dan 2 × Level; mulai 26 level di bawah, selalu. (Nilai asli game)

Critical

equipment (maks 50) (Nilai asli game)

Critical hit: +70% damage (Nilai asli game)

Melawan monster

Critical + ⌊25 × (Level - Level monster) / 100⌋ (maks 70) (Nilai asli game)

Serangan biasa dengan wand atau staff, sihir, dan sebagian besar skill area tidak pernah memberi critical hit.

Block

equipment (Nilai asli game)

Melawan monster

Block + 25 × (Level - Level monster) / 100 (maks 50) (Nilai asli game)

Hit yang di-block tidak memberi damage; batas 50% berlaku dengan shield. Serangan khusus monster tidak bisa di-block.

Evasion

Tidak ada evasion dari stat: setiap skill evasion (Evasion Mastery, Vague, Hall of Valhalla, Summon Muspell) dan setiap scroll diundi sendiri-sendiri. (Nilai asli game)

Resistansi elemen

Damage = Bagian elemen - ⌊Bagian elemen × Resistansi / 100⌋ (Nilai asli game)

Resistansi dihitung dari -100 sampai 100.

Diterapkan sebelum absorption monster.

Skill area: pada seluruh hit, dan Meteor hanya menghitung setengah resistansi. Resistansi negatif menaikkan damage.

PvP

Damage = Hit / 5 - ⌊30 × Absorption target / 100⌋ (Nilai asli game)

Hanya antar pemain di atas level 20.

Experience

Selisih level (Nilai asli game)

  • 0 sampai 10 level: 100%
  • 11 sampai 20 level: 85%
  • 21 sampai 30 level: 70%
  • Lebih dari 30 level: 55%

Dalam party, selisihnya dihitung dari level rata-rata party, sebelum pembagian party.

Party (Nilai asli game)

AnggotaXP partyPer orang
1100%100%
2130%65%
3150%50%
4180%45%
5200%40%
6222%37%

Hanya anggota di dekat pemain yang membunuh monster yang mendapat bagian.

XP dan drop menjadi milik penyerang pertama jika ia memberi 40% dari HP monster. (Nilai asli game)

Mati (Nilai asli game)

  • Mulai level 11: 3% XP level jika kembali ke kota, 4% jika hidup kembali di lapangan
  • Setelah quest level 85: 2% XP level jika kembali ke kota, 3% jika hidup kembali di lapangan
  • Gold yang dibawa: 3%, 2% setelah quest level 85

Tidak pernah di bawah awal level. Tidak ada yang hilang jika kamu dibunuh pemain, saat pengepungan Bless Castle, atau dengan Rebirth Scroll.

Stat awal (Nilai asli game)

Semua class mulai dengan 99 poin.

ClassSTRSPITALAGIHEA
Fighter286211727
Mechanician248251824
Archer1711212723
Pikeman269201925
Knight2613171924
Atalanta2315191923
Priestess1528211520
Magician1629191421
Assassin2510222022
Shaman1527201522
Martial Artist269202024

Poin stat

Skill point: 1 di level 10, lalu 1 setiap 2 level, ditambah quest. (Nilai asli game) Skill point khusus (EP) hanya didapat dari quest.

Quest

LevelQuestHadiah
30For Her+5 poin stat
40Ganti class tier 3+15 HP
55The Cave+1 skill point
70Friendship with Michelle+5 poin stat, +1 skill point
80Sealed Fury+5 poin stat, +2 skill point
80Test of Kingdom+2 poin stat per level (7 per level)
90Eura Village+40 HP
90Bitter Ordeal+3 poin stat per level (10 per level)
106Eternal Love (part 2)+2 EP
110Destroy Ancient Weapons+3 EP
114Shattering Ancient Weapons dan Capturing the devil+10 poin stat, +3 EP
117Eternal rest, Order of the sea, dan Prepare for the end+5 poin stat, +3 EP
120Peace that finally came+2 poin stat per level (12 per level)

Force Orb (Nilai asli game)

Force OrbAttack PowerLevel
Lucidy+21-19
Sereneo+41-29
Fadeo+71-39
Sparky+101-49
Raident+1550+
Transparo+2550+
Murky+40 ditambah (min + maks) / 2050+
Devine+60 ditambah (min + maks) / 2050+
Celesto+80 ditambah (min + maks) / 2050+

Dengan skill, orb dihitung × 0,8 (tier 1), × 0,9 (tier 2), × 1 (tier 3), × 1,5 (tier 4). Persentasenya hanya berlaku selama rata-rata Attack Power di bawah 1.000. (Nilai asli game)

* Nilai asli game, ** nilai BPT: VTC tidak memublikasikan nilainya sendiri.

⌊ ⌋ dibulatkan ke bawah, ⌈ ⌉ dibulatkan ke atas; setiap hasil dibulatkan ke bawah.