Priston Tale Brasil (BPT)
เซิร์ฟเวอร์ทางการของบราซิล ดูแลโดย Zenit Games
เลเวลสูงสุด 185 · 11 อาชีพ · เปิดในเครื่องคำนวณ
Awell, Migal และ Midranda ตั้งแต่ 11 ต.ค. 2024 Idhas ใช้กฎเดียวกัน (ไม่ได้เขียนเพดานไว้) Cronus: 155 ตั้งแต่ 23 ก.ย. 2025
ตัวละคร
HP
Fighter, Pikeman, Martial Artist
2.1 × เลเวล + 0.8 × ความแข็งแกร่ง + 2.4 × สุขภาพ - 10
Mechanician
2.1 × เลเวล + 0.6 × ความแข็งแกร่ง + 2.2 × สุขภาพ - 5
Archer, Atalanta
2.1 × เลเวล + 0.5 × ความคล่องแคล่ว + 2.4 × สุขภาพ - 10
Knight, Assassin
2.1 × เลเวล + 0.7 × ความแข็งแกร่ง + 2.4 × สุขภาพ - 10
Priestess, Magician, Shaman
1.5 × เลเวล + 0.5 × พลังจิต + 2.2 × สุขภาพ - 10
MP
Fighter, Archer, Pikeman, Assassin, Martial Artist
0.6 × เลเวล + 2.2 × พลังจิต
Mechanician, Knight, Atalanta
0.9 × เลเวล + 2.7 × พลังจิต
Priestess, Magician, Shaman
1.5 × เลเวล + 3.8 × พลังจิต
ความอึด
2.3 × เลเวล + 0.5 × ความแข็งแกร่ง + 0.5 × พรสวรรค์ + พลังจิต + 1.4 × สุขภาพ + 80
น้ำหนัก
3 × เลเวล + 2 × ความแข็งแกร่ง + 2 × สุขภาพ + 60
สูตรเก่า: น้ำหนักในเกมสูงกว่านี้
ความเร็ว
1.4 + สุขภาพ / 150 + พรสวรรค์ / 150 + เลเวล / 150
การฟื้นฟู (ค่าของเกมต้นฉบับ)
HP = เลเวล + ความแข็งแกร่ง / 2 + สุขภาพ / 180 + อุปกรณ์ / 1.5
MP = เลเวล + 1.2 × พลังจิต + สุขภาพ / 2 / 115 + อุปกรณ์
Fighter, Pikeman
ความอึด = 3.8 + ⌊เลเวล / 7⌋ + อุปกรณ์
Mechanician, Archer, Knight, Atalanta
ความอึด = 3.3 + ⌊เลเวล / 7⌋ + อุปกรณ์
Priestess, Magician
ความอึด = 2.9 + ⌊เลเวล / 7⌋ + อุปกรณ์
ต่อวินาที ขณะยืนนิ่ง ขณะเดิน: ความอึด × 0.6 ขณะโจมตี: ไม่ฟื้นความอึด
การต่อสู้
พลังโจมตี
Fighter, Pikeman, Knight, Assassin, Martial Artist
ต่ำสุด = 2 + อาวุธต่ำสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ + ความคล่องแคล่ว / 40⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด + อาวุธสูงสุด / 16⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด × ความแข็งแกร่ง / 130⌋
สูงสุด = 4 + อาวุธสูงสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ + ความคล่องแคล่ว / 40⌋ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x) + ⌊อาวุธสูงสุด × ความแข็งแกร่ง / 130⌋
Mechanician
ต่ำสุด = 2 + อาวุธต่ำสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ + ความคล่องแคล่ว / 45⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด + อาวุธสูงสุด / 16⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด × ความแข็งแกร่ง / 150⌋
สูงสุด = 4 + อาวุธสูงสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ + ความคล่องแคล่ว / 45⌋ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x) + ⌊อาวุธสูงสุด × ความแข็งแกร่ง / 150⌋
Archer, Atalanta
ต่ำสุด = 4 + อาวุธต่ำสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 40⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด + อาวุธสูงสุด / 16⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด × ความคล่องแคล่ว / 130⌋
สูงสุด = 6 + อาวุธสูงสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 40⌋ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x) + ⌊อาวุธสูงสุด × ความคล่องแคล่ว / 130⌋
Priestess
ต่ำสุด = 2 + อาวุธต่ำสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 30⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด + อาวุธสูงสุด / 16⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด × พลังจิต / 170⌋
สูงสุด = 4 + อาวุธสูงสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 30⌋ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x) + ⌊อาวุธสูงสุด × พลังจิต / 170⌋
Magician, Shaman
ต่ำสุด = 2 + อาวุธต่ำสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 30⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด + อาวุธสูงสุด / 16⌋ + ⌊อาวุธต่ำสุด × พลังจิต / 150⌋
สูงสุด = 4 + อาวุธสูงสุด + ⌊เลเวล / 6⌋ (อาวุธประจำอาชีพ) + ⌊พรสวรรค์ / 30⌋ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x) + ⌊อาวุธสูงสุด × พลังจิต / 150⌋
บวกสกิลพาสซีฟของอาวุธ
ความแม่นยำ
⌊1.9 × เลเวล + 1.5 × พรสวรรค์ + 3.1 × ความคล่องแคล่ว⌋ + อุปกรณ์ + ⌊เลเวล / x⌋ (ไอเท็มสเปก LV/x)
โอกาสโจมตีโดน
100 × ความแม่นยำ / พลังป้องกันมอนสเตอร์ (ต่ำสุด 30, สูงสุด 75)
ส่วนต่างเลเวลนับเฉพาะใน PvP ไม่เกิน 10 เลเวล
พลังป้องกัน
1.4 × เลเวล + 0.25 × พรสวรรค์ + 0.5 × ความคล่องแคล่ว
มอนสเตอร์โจมตีคุณ
100 × ความแม่นยำมอนสเตอร์ / พลังป้องกัน (ต่ำสุด 30, สูงสุด 75)
การโจมตีผ่านค่าต้านทานความเสียหาย หลบหลีก บล็อก พลังป้องกัน ค่าต้านทานธาตุ แล้วจึงการดูดซับ ซึ่งหักเป็นแต้ม
การดูดซับ
⌈0.1 × เลเวล + 0.025 × ความแข็งแกร่ง + 0.025 × พรสวรรค์ + พลังป้องกัน / 100 + อุปกรณ์⌉
ความเสียหายต่อมอนสเตอร์
ความเสียหาย = การโจมตี - ⌊การโจมตี × การดูดซับมอนสเตอร์ / 100⌋ (ค่าของเกมต้นฉบับ)
เมื่อสู้กับมอนสเตอร์เลเวลสูงกว่า การโจมตีที่เกิน 1/4 ของ HP จะลดเหลือระหว่าง 1/8 ถึง 1/4 ของ HP (ค่าของเกมต้นฉบับ)
ตั้งแต่ต่ำกว่ามอนสเตอร์ 24 เลเวล การโจมตีอาจไม่ติดคริติคอล และถ้าเกิน 2 × เลเวล จะลดเหลือระหว่างเลเวล ถึง 2 × เลเวล ตั้งแต่ต่ำกว่า 26 เลเวล จะเกิดทุกครั้ง (ค่าของเกมต้นฉบับ)
คริติคอล
อุปกรณ์ (สูงสุด 50) (ค่าของเกมต้นฉบับ)
คริติคอล: ความเสียหาย +70%
สู้กับมอนสเตอร์
คริติคอล + ⌊25 × (เลเวล - เลเวลมอนสเตอร์) / 100⌋ (สูงสุด 70) (ค่าของเกมต้นฉบับ)
การโจมตีปกติด้วยคทาหรือไม้เท้า เวทมนตร์ และสกิลวงกว้างส่วนใหญ่ไม่ติดคริติคอลเลย
บล็อก
อุปกรณ์ (ค่าของเกมต้นฉบับ)
สู้กับมอนสเตอร์
บล็อก + 25 × (เลเวล - เลเวลมอนสเตอร์) / 100 (สูงสุด 50) (ค่าของเกมต้นฉบับ)
การโจมตีที่ถูกบล็อกไม่ทำความเสียหาย เพดาน 50% ใช้เมื่อมีโล่ การโจมตีพิเศษของมอนสเตอร์บล็อกไม่ได้
หลบหลีก
โบนัสหลบหลีกบวกรวมกัน
ค่าต้านทานธาตุ
ความเสียหาย = ส่วนของธาตุ - ⌊ส่วนของธาตุ × ค่าต้านทาน / 100⌋ (ค่าของเกมต้นฉบับ)
ค่าต้านทานนับตั้งแต่ -100 ถึง 100
คิดก่อนการดูดซับของมอนสเตอร์
ไฟ สายฟ้า และพิษ ลดความเสียหายของธาตุตัวเอง ออร์แกนิกลดเวลาที่ถูกทำให้ช้าและติดสตัน น้ำแข็งลดเวลาที่ถูกแช่แข็ง
PvP
ความเสียหาย = การโจมตี / 5 - ⌊30 × การดูดซับของเป้าหมาย / 100⌋ (ค่าของเกมต้นฉบับ)
เฉพาะระหว่างผู้เล่นเลเวลเกิน 20
ประสบการณ์
ส่วนต่างเลเวล
ในปาร์ตี้ ส่วนต่างนับจากเลเวลเฉลี่ยของปาร์ตี้ ก่อนแบ่ง XP ในปาร์ตี้
ปาร์ตี้
| สมาชิก | XP ของปาร์ตี้ | แต่ละคน |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 120% | 60% |
| 3 | 140% | 46.7% |
| 4 | 160% | 40% |
| 5 | 180% | 36% |
| 6 | 200% | 33.3% |
XP และของดรอปเป็นของผู้โจมตีคนแรก ถ้าทำความเสียหายได้ 40% ของ HP มอนสเตอร์ (ค่าของเกมต้นฉบับ)
การตาย (ค่าของเกมต้นฉบับ)
ไม่ต่ำกว่าจุดเริ่มต้นของเลเวล ไม่เสียอะไรเมื่อถูกผู้เล่นฆ่า ระหว่างศึกชิง Bless Castle หรือเมื่อใช้ Rebirth Scroll
สเตตัสเริ่มต้น
ทุกอาชีพเริ่มต้นด้วย 99 แต้ม
| อาชีพ | STR | SPI | TAL | AGI | HEA |
|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Mechanician | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Archer | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Pikeman | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Knight | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Atalanta | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Priestess | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Magician | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Assassin | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Shaman | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Martial Artist | 26 | 9 | 20 | 20 | 24 |
แต้มสเตตัส
- 5 ต่อเลเวล ตั้งแต่เลเวล 2
- 7 ต่อเลเวล ตั้งแต่เลเวล 80 Test of Kingdom
- 10 ต่อเลเวล ตั้งแต่เลเวล 90 Bitter Ordeal
- 12 ต่อเลเวล ตั้งแต่เลเวล 165 Peace that finally came
สกิลพอยต์: 1 แต้มที่เลเวล 10 จากนั้น 1 แต้มทุก 2 เลเวล บวกจากเควส (ค่าของเกมต้นฉบับ) แต้มสกิลพิเศษ (EP) ได้จากเควสเท่านั้น
เควส
| เลเวล | เควส | รางวัล |
|---|---|---|
| 30 | For Her | แต้มสเตตัส +5 |
| 40 | เลื่อนขั้นเทียร์ 3 | HP +15 |
| 55 | The Cave | สกิลพอยต์ +1 |
| 70 | Friendship with Michelle | แต้มสเตตัส +5, สกิลพอยต์ +1 |
| 80 | Sealed Fury | แต้มสเตตัส +5, สกิลพอยต์ +2 |
| 80 | Test of Kingdom | แต้มสเตตัส +2 ต่อเลเวล (รวม 7 ต่อเลเวล) |
| 90 | Eura Village | HP +40 |
| 90 | Bitter Ordeal | แต้มสเตตัส +3 ต่อเลเวล (รวม 10 ต่อเลเวล) |
| 110 | Eternal Love (part 2) | EP +2 |
| 118 | Destroy Ancient Weapons | EP +3 |
| 123 | Shattering Ancient Weapons และ Capturing the devil | แต้มสเตตัส +10, EP +3 |
| 140 | Eternal rest Order of the sea และ Prepare for the end | แต้มสเตตัส +5, EP +3 |
| 155 | Recomeçar | HP, MP และความอึด +100 |
| 165 | Peace that finally came | แต้มสเตตัส +2 ต่อเลเวล (รวม 12 ต่อเลเวล) |
| 172 | Mysterious amplification | แต้มสเตตัส +15, EP +3 |
Force Orb (ค่าของเกมต้นฉบับ)
| Force Orb | พลังโจมตี | เลเวล |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 บวก (ต่ำสุด + สูงสุด) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 บวก (ต่ำสุด + สูงสุด) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 บวก (ต่ำสุด + สูงสุด) / 20 | 50+ |
เมื่อใช้สกิล ออร์บคิด × 0.8 (เทียร์ 1), × 0.9 (เทียร์ 2), × 1 (เทียร์ 3), × 1.5 (เทียร์ 4) เปอร์เซ็นต์ของออร์บนับเฉพาะเมื่อพลังโจมตีเฉลี่ยต่ำกว่า 1,000 (ค่าของเกมต้นฉบับ)