Priston Tale Brasil (BPT)
Máy chủ chính thức của Brazil, do Zenit Games vận hành.
Cấp tối đa 185 · 11 hệ phái · Mở trong máy tính
Awell, Migal và Midranda từ ngày 11 thg 10, 2024; Idhas theo luật của các máy chủ đó (mức tối đa không được ghi); Cronus: 155 từ ngày 23 thg 9, 2025.
Nhân vật
HP
Đấu Sĩ, Giáo Binh, Võ Sư
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10
Thợ Máy
2,1 × Cấp + 0,6 × Sức mạnh + 2,2 × Máu - 5
Cung Thủ, Thương Thủ
2,1 × Cấp + 0,5 × Nhanh nhẹn + 2,4 × Máu - 10
Hiệp Sĩ, Sát Thủ
2,1 × Cấp + 0,7 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10
Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Tế Sư
1,5 × Cấp + 0,5 × Tinh thần + 2,2 × Máu - 10
MP
Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh, Sát Thủ, Võ Sư
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
0,9 × Cấp + 2,7 × Tinh thần
Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Tế Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần
Thể lực
2,3 × Cấp + 0,5 × Sức mạnh + 0,5 × Thiên phú + Tinh thần + 1,4 × Máu + 80
Sức chứa
3 × Cấp + 2 × Sức mạnh + 2 × Máu + 60
Công thức cũ: sức chứa trong game cao hơn.
Tốc độ
1,4 + Máu / 150 + Thiên phú / 150 + Cấp / 150
Hồi phục (Giá trị gốc của game)
HP = Cấp + Sức mạnh / 2 + Máu / 180 + trang bị / 1,5
MP = Cấp + 1,2 × Tinh thần + Máu / 2 / 115 + trang bị
Đấu Sĩ, Giáo Binh
Thể lực = 3,8 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Thợ Máy, Cung Thủ, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
Thể lực = 3,3 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
Thể lực = 2,9 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Mỗi giây, khi đứng yên. Khi đi bộ: thể lực × 0,6; khi tấn công: không hồi thể lực.
Chiến đấu
Sức tấn công
Đấu Sĩ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Sát Thủ, Võ Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Sức mạnh / 130⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Sức mạnh / 130⌋
Thợ Máy
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Sức mạnh / 150⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Sức mạnh / 150⌋
Cung Thủ, Thương Thủ
Thấp nhất = 4 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Nhanh nhẹn / 130⌋
Cao nhất = 6 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Nhanh nhẹn / 130⌋
Nữ Tu
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Tinh thần / 170⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Tinh thần / 170⌋
Ma Thuật Sư, Tế Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Tinh thần / 150⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Tinh thần / 150⌋
Cộng thêm thông thạo vũ khí bị động.
Chính xác
⌊1,9 × Cấp + 1,5 × Thiên phú + 3,1 × Nhanh nhẹn⌋ + trang bị + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Tỉ lệ trúng
100 × Chính xác / Phòng ngự của quái vật (tối thiểu 30, tối đa 75)
Chênh lệch cấp chỉ tính trong PvP, tối đa 10 cấp.
Phòng ngự
1,4 × Cấp + 0,25 × Thiên phú + 0,5 × Nhanh nhẹn
Quái vật đánh bạn
100 × Chính xác của quái vật / Phòng ngự (tối thiểu 30, tối đa 75)
Một đòn đánh lần lượt đi qua kháng sát thương, né tránh, đỡ đòn, phòng ngự, kháng nguyên tố, rồi đến hấp thụ, trừ theo điểm.
Hấp thụ
⌈0,1 × Cấp + 0,025 × Sức mạnh + 0,025 × Thiên phú + Phòng ngự / 100 + trang bị⌉
Sát thương lên quái vật
Sát thương = Đòn đánh - ⌊Đòn đánh × Hấp thụ của quái vật / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Với quái vật cấp cao hơn, đòn nào vượt 1/4 HP của nó sẽ giảm còn từ 1/8 đến 1/4 HP của nó. (Giá trị gốc của game)
Khi thấp hơn quái vật từ 24 cấp, đòn đánh có thể mất chí mạng và, nếu vượt 2 × Cấp, giảm còn từ Cấp đến 2 × Cấp; từ 26 cấp trở lên thì luôn như vậy. (Giá trị gốc của game)
Chí mạng
trang bị (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn chí mạng: +70% sát thương
Đánh quái vật
Chí mạng + ⌊25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100⌋ (tối đa 70) (Giá trị gốc của game)
Đòn đánh thường bằng trượng hoặc gậy phép, phép thuật và phần lớn kỹ năng diện rộng không bao giờ gây chí mạng.
Đỡ đòn
trang bị (Giá trị gốc của game)
Đánh quái vật
Đỡ đòn + 25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn bị đỡ không gây sát thương; mức tối đa 50% áp dụng khi có khiên. Đòn đặc biệt của quái vật không thể bị đỡ.
Né tránh
Các mức né tránh cộng thêm được cộng dồn.
Kháng nguyên tố
Sát thương = Phần nguyên tố - ⌊Phần nguyên tố × Kháng / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Kháng được tính từ -100 đến 100.
Áp dụng trước hấp thụ của quái vật.
Lửa, Sét và Độc làm giảm sát thương của nguyên tố tương ứng; Vật lý rút ngắn thời gian bị làm chậm và choáng, Băng rút ngắn thời gian bị đóng băng.
PvP
Sát thương = Đòn đánh / 5 - ⌊30 × Hấp thụ của mục tiêu / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Chỉ giữa người chơi trên cấp 20.
Kinh nghiệm
Chênh lệch cấp
Trong tổ đội, chênh lệch tính từ cấp trung bình của tổ đội, trước khi chia phần cho tổ đội.
Tổ đội
| Thành viên | Kinh nghiệm tổ đội | Mỗi người |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 120% | 60% |
| 3 | 140% | 46,7% |
| 4 | 160% | 40% |
| 5 | 180% | 36% |
| 6 | 200% | 33,3% |
Kinh nghiệm và đồ rơi thuộc về người đánh đầu tiên nếu họ gây 40% HP của quái vật. (Giá trị gốc của game)
Tử trận (Giá trị gốc của game)
Không bao giờ xuống dưới mức đầu cấp. Không mất gì khi bị người chơi khác hạ, trong trận công thành Bless Castle hay khi dùng Rebirth Scroll.
Chỉ số khởi đầu
Mọi hệ phái khởi đầu với 99 điểm.
| Hệ phái | STR | SPI | TAL | AGI | VIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Đấu Sĩ | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Thợ Máy | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Cung Thủ | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Giáo Binh | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Hiệp Sĩ | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Thương Thủ | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Nữ Tu | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Ma Thuật Sư | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Sát Thủ | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Tế Sư | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Võ Sư | 26 | 9 | 20 | 20 | 24 |
Điểm tiềm năng
- 5 mỗi cấp từ cấp 2
- 7 mỗi cấp từ cấp 80 Test of Kingdom
- 10 mỗi cấp từ cấp 90 Difficult Trials
- 12 mỗi cấp từ cấp 165 Finally Peace Has Come
Điểm kỹ năng: 1 điểm ở cấp 10, sau đó 1 điểm mỗi 2 cấp, cộng thêm từ nhiệm vụ. (Giá trị gốc của game) Điểm kỹ năng đặc biệt (EP) chỉ có từ nhiệm vụ.
Nhiệm vụ
| Cấp | Nhiệm vụ | Phần thưởng |
|---|---|---|
| 30 | For Them | +5 điểm tiềm năng |
| 40 | Nhiệm vụ chuyển chức bậc 2 | +15 HP |
| 55 | The Cave | +1 điểm kỹ năng |
| 70 | Friendship with Michele | +5 điểm tiềm năng, +1 điểm kỹ năng |
| 80 | Sealed Fury | +5 điểm tiềm năng, +2 điểm kỹ năng |
| 80 | Test of Kingdom | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (7 mỗi cấp) |
| 90 | Yura Village | +40 HP |
| 90 | Difficult Trials | +3 điểm tiềm năng mỗi cấp (10 mỗi cấp) |
| 110 | Eternal Love (2) | +2 EP |
| 118 | Destroying Doom Weapon | +3 EP |
| 123 | Ancient Weapon Destruction và Capturing the devil | +10 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 140 | Eternal Rest, Order of the Sea và Preparing for the End | +5 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 155 | Recomeçar | +100 HP, MP và thể lực |
| 165 | Finally Peace Has Come | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (12 mỗi cấp) |
| 172 | Amplification of Doubt | +15 điểm tiềm năng, +3 EP |
Force Orb (Giá trị gốc của game)
| Force Orb | Sức tấn công | Các cấp |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
Khi dùng kỹ năng, Force Orb tính × 0,8 (bậc 1), × 0,9 (bậc 2), × 1 (bậc 3), × 1,5 (bậc 4). Phần trăm của nó chỉ tính khi sức tấn công trung bình dưới 1.000. (Giá trị gốc của game)