Wartale
Máy chủ tư nhân quốc tế, có hệ phái Brawler và công thức riêng.
Chưa công bố cấp tối đa · 11 hệ phái · Mở trong máy tính
Bảng kinh nghiệm kết thúc ở cấp 171 (“The Unknown”) và người chơi đã vượt qua mức đó; máy tính hỗ trợ đến cấp 180. Công thức chính xác, phòng ngự và sức chứa của bản cập nhật 5256 (20 thg 2, 2022).
Nhân vật
HP
Đấu Sĩ, Thợ Máy
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu
Cung Thủ
1,8 × Cấp + 0,4 × Sức mạnh + 2,6 × Máu
Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
2,1 × Cấp + 0,6 × Sức mạnh + 2,2 × Máu
Nữ Tu
2,8 × Cấp + 2,8 × Máu
Ma Thuật Sư
1,8 × Cấp + 2 × Sức mạnh
Sát Thủ
2,1 × Cấp + 0,7 × Sức mạnh + 2,1 × Máu
Tế Sư
2,1 × Cấp + 0,6 × Sức mạnh + 1,8 × Máu
Brawler
1,9 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 0,1 × Thiên phú + 2,6 × Máu
MP
Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh, Sát Thủ, Brawler
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
0,9 × Cấp + 2,7 × Tinh thần
Nữ Tu, Ma Thuật Sư, Tế Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần
Thể lực
2,3 × Cấp + 0,5 × Sức mạnh + Tinh thần + 0,5 × Thiên phú + 1,4 × Máu + 80
Sức chứa
5 × Cấp + 1,6 × Sức mạnh + Tinh thần + Thiên phú + Nhanh nhẹn + 1,5 × Máu + 60
Tốc độ
0,4 + Máu / 200 + Thiên phú / 100 + Cấp / 200 + trang bị (tối thiểu 1, tối đa 51)
Trừ trọng lượng hiện tại / trọng lượng tối đa (-1 khi đầy). Từ bản cập nhật 5317 (20 thg 8, 2023), bị giới hạn ở tốc độ của thú cưỡi nhanh nhất.
Hồi phục (Giá trị gốc của game)
HP = Cấp + Sức mạnh / 2 + Máu / 180 + trang bị / 1,5
MP = Cấp + 1,2 × Tinh thần + Máu / 2 / 115 + trang bị
Đấu Sĩ, Giáo Binh
Thể lực = 3,8 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Thợ Máy, Cung Thủ, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
Thể lực = 3,3 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
Thể lực = 2,9 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Mỗi giây, khi đứng yên. Khi đi bộ: thể lực × 0,6; khi tấn công: không hồi thể lực.
Chiến đấu
Sức tấn công
Đấu Sĩ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ, Sát Thủ, Brawler
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Sức mạnh / 130)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Sức mạnh / 130)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Thợ Máy
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Sức mạnh / 150)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Sức mạnh / 150)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Cung Thủ, Thương Thủ
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Sức mạnh / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Nhanh nhẹn / 130)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Thiên phú + Sức mạnh / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Nhanh nhẹn / 130)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Nữ Tu
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Tinh thần / 170)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Tinh thần / 170)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Ma Thuật Sư, Tế Sư
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Tinh thần / 150)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Tinh thần / 150)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Sát thương cơ bản 1-3 khi có vũ khí, cộng 1-1 sát thương thêm.
Chính xác
⌊2,6 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 0,8 × Tinh thần + 1,2 × Thiên phú + 1,9 × Nhanh nhẹn⌋ + trang bị + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Tỉ lệ trúng
Bảng(1,4 × (Chính xác - Phòng ngự của quái vật)) - 28 × (Cấp quái vật - Cấp) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95) (Giá trị gốc của game)
Bảng tỉ lệ trúng
Chênh lệch dưới -190: 50%; trên 2.100: 95%. Chênh lệch nằm giữa hai dòng thì lấy dòng sau.
| Chênh lệch đến | Tỉ lệ |
|---|---|
| -380 | 50% |
| -360 | 51% |
| -340 | 52% |
| -320 | 53% |
| -300 | 54% |
| -280 | 55% |
| -260 | 56% |
| -240 | 57% |
| -220 | 58% |
| -200 | 59% |
| -180 | 60% |
| -160 | 61% |
| -140 | 62% |
| -120 | 63% |
| -100 | 64% |
| -80 | 65% |
| -60 | 66% |
| -40 | 67% |
| -20 | 68% |
| 0 | 69% |
| 10 | 70% |
| 20 | 71% |
| 30 | 72% |
| 40 | 73% |
| 50 | 74% |
| 60 | 75% |
| 70 | 76% |
| 80 | 77% |
| 90 | 78% |
| 100 | 79% |
| 110 | 80% |
| 120 | 81% |
| 150 | 82% |
| 190 | 83% |
| 240 | 84% |
| 300 | 85% |
| 370 | 86% |
| 450 | 87% |
| 540 | 88% |
| 640 | 89% |
| 750 | 90% |
| 950 | 91% |
| 1.300 | 92% |
| 1.600 | 93% |
| 2.000 | 94% |
| 2.500 | 95% |
Phòng ngự
Cấp + 0,3 × Sức mạnh + 0,3 × Tinh thần + 1,2 × Thiên phú + 0,4 × Nhanh nhẹn
Quái vật đánh bạn
Bảng(2 × (Chính xác của quái vật - Phòng ngự)) - 50 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95) (Giá trị gốc của game)
Phòng ngự chỉ quyết định đòn của quái vật có trúng hay không; nó không bao giờ làm giảm sát thương. Đòn đặc biệt của quái vật luôn trúng.
Hấp thụ
Phòng ngự / 100 + Sức mạnh / 40 + Tinh thần / 40 + Thiên phú / 40 + Máu / 40 + Cấp / 10 + trang bị + 0,5 × vật phẩm có hấp thụ
Làm tròn xuống: 7,124 thành 7.
Sát thương lên quái vật
Sát thương = Đòn đánh - ⌊Đòn đánh × Hấp thụ của quái vật / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Với quái vật cấp cao hơn, đòn nào vượt 1/4 HP của nó sẽ giảm còn từ 1/8 đến 1/4 HP của nó. (Giá trị gốc của game)
Khi thấp hơn quái vật từ 24 cấp, đòn đánh có thể mất chí mạng và, nếu vượt 2 × Cấp, giảm còn từ Cấp đến 2 × Cấp; từ 26 cấp trở lên thì luôn như vậy. (Giá trị gốc của game)
Chí mạng
trang bị (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn chí mạng: +70% sát thương
60% trong PvP từ bản cập nhật 5256.
Đánh quái vật
Chí mạng + ⌊25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100⌋ (tối đa 70) (Giá trị gốc của game)
Đòn đánh thường bằng trượng hoặc gậy phép, phép thuật và phần lớn kỹ năng diện rộng không bao giờ gây chí mạng.
Đỡ đòn
trang bị (Giá trị gốc của game)
Đánh quái vật
Đỡ đòn + 25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn bị đỡ không gây sát thương; mức tối đa 50% áp dụng khi có khiên. Đòn đặc biệt của quái vật không thể bị đỡ.
Né tránh
Chỉ số không cho né tránh: mỗi kỹ năng né tránh (Evasion Mastery, Vague, Hall of Valhalla, Summon Muspell) và mỗi cuộn giấy được tính tỉ lệ riêng. (Giá trị gốc của game)
Kháng nguyên tố
Sát thương = Phần nguyên tố - ⌊Phần nguyên tố × Kháng / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Kháng được tính từ -100 đến 100.
Áp dụng trước hấp thụ của quái vật.
Lửa và băng làm suy yếu lẫn nhau, sét và độc cũng vậy: 10 điểm của loại này trừ 1 điểm của loại kia.
PvP
Một mục tiêu = 0,2 × Đòn đánh
Diện rộng = 0,15 × Đòn đánh
Giá trị PvP áp dụng khi đánh với người chơi; sau một lúc chỉ đánh quái vật, giá trị PvE trở lại.
Kinh nghiệm
Chênh lệch cấp
Trong tổ đội, cấp trung bình của tổ đội được tính, kể cả với nhiệm vụ tổ đội.
Tổ đội
| Thành viên | Kinh nghiệm tổ đội | Mỗi người |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 140% | 70% |
| 3 | 180% | 60% |
| 4 | 220% | 55% |
| 5 | 260% | 52% |
| 6 | 300% | 50% |
Mỗi thành viên từ người thứ hai trở đi thêm 20% khả năng rơi thêm một món. Các thành viên có thể chênh nhau tối đa 25 cấp.
Kinh nghiệm và đồ rơi thuộc về người đánh đầu tiên nếu họ gây 40% HP của quái vật.
Tử trận (Giá trị gốc của game)
Nhiệm vụ cấp 85 (Tears of Kalia) giảm đi 1%. Không mất gì ở Bellatra hay Hell’s Gate.
Chỉ số khởi đầu
Mọi hệ phái khởi đầu với 99 điểm.
| Hệ phái | STR | SPI | TAL | AGI | VIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Đấu Sĩ | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Thợ Máy | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Cung Thủ | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Giáo Binh | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Hiệp Sĩ | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Thương Thủ | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Nữ Tu | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Ma Thuật Sư | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Sát Thủ | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Tế Sư | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Brawler | 27 | 5 | 25 | 14 | 28 |
Điểm tiềm năng
- 5 mỗi cấp từ cấp 2
- 7 mỗi cấp từ cấp 80 Test of Kingdom
- 10 mỗi cấp từ cấp 90 Difficult Trials
Điểm kỹ năng: 1 điểm ở cấp 10, sau đó 1 điểm mỗi 2 cấp, cộng thêm từ nhiệm vụ.
Nhiệm vụ
| Cấp | Nhiệm vụ | Phần thưởng |
|---|---|---|
| 30 | For Them | +5 điểm tiềm năng |
| 40 | Nhiệm vụ chuyển chức bậc 2 | +15 HP (Giá trị gốc của game) |
| 55 | The Cave | +1 điểm kỹ năng |
| 70 | Friendship with Michele | +5 điểm tiềm năng, +1 điểm kỹ năng |
| 80 | Sealed Fury | +5 điểm tiềm năng, +2 điểm kỹ năng |
| 80 | Test of Kingdom | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (7 mỗi cấp) |
| 90 | Yura Village | +40 HP |
| 90 | Difficult Trials | +3 điểm tiềm năng mỗi cấp (10 mỗi cấp) |
| 125 | Ring of Endurance | +5 điểm tiềm năng |
| 125 | Ring of Power | +5 điểm tiềm năng |
Force Orb (Giá trị gốc của game)
| Force Orb | Sức tấn công | Các cấp |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
Khi dùng kỹ năng, Force Orb tính × 0,8 (bậc 1), × 0,9 (bậc 2), × 1 (bậc 3), × 1,5 (bậc 4). Phần trăm của nó chỉ tính khi sức tấn công trung bình dưới 1.000. (Giá trị gốc của game)