Priston Tale EPT (SubaGames)
Máy chủ tiếng Anh chính thức của SubaGames, gần với máy chủ Hàn Quốc.
Chưa công bố cấp tối đa · 11 hệ phái · Mở trong máy tính
Người chơi đã vượt quá cấp 160, nơi bảng kinh nghiệm kết thúc; máy tính hỗ trợ đến cấp 180.
Nhân vật
HP
Đấu Sĩ, Giáo Binh
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10 (Giá trị gốc của game)
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
2,1 × Cấp + 0,6 × Sức mạnh + 2,2 × Máu - 5 (Giá trị gốc của game)
Cung Thủ
1,8 × Cấp + 0,3 × Sức mạnh + 2,1 × Máu (Giá trị gốc của game)
Nữ Tu
1,2 × Cấp + 2,2 × Máu (Giá trị gốc của game)
Ma Thuật Sư
1,5 × Cấp + 1,9 × Máu (Giá trị gốc của game)
Sát Thủ
2,1 × Cấp + 0,7 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
Tế Sư
1,5 × Cấp + 0,5 × Tinh thần + 2,2 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
Võ Sư
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
MP
Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần (Giá trị gốc của game)
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
0,9 × Cấp + 2,7 × Tinh thần (Giá trị gốc của game)
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần (Giá trị gốc của game)
Sát Thủ, Võ Sư
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần (Giá trị BPT)
Tế Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần (Giá trị BPT)
Thể lực
2,3 × Cấp + 0,5 × Sức mạnh + Tinh thần + 0,5 × Thiên phú + 1,4 × Máu + 80 (Giá trị gốc của game)
Sức chứa
3 × Cấp + 2 × Sức mạnh + 1,5 × Máu + 60 (Giá trị gốc của game)
Tốc độ
1,4 + Cấp / 150 + Thiên phú / 150 + Máu / 150 (Giá trị gốc của game)
Hồi phục (Giá trị gốc của game)
HP = Cấp + Sức mạnh / 2 + Máu / 180 + trang bị / 1,5
MP = Cấp + 1,2 × Tinh thần + Máu / 2 / 115 + trang bị
Đấu Sĩ, Giáo Binh
Thể lực = 3,8 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Thợ Máy, Cung Thủ, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
Thể lực = 3,3 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
Thể lực = 2,9 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Mỗi giây, khi đứng yên. Khi đi bộ: thể lực × 0,6; khi tấn công: không hồi thể lực.
Chiến đấu
Sức tấn công
Đấu Sĩ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Sức mạnh / 130)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 3 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 35⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Sức mạnh / 130)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) (Giá trị gốc của game)
Thợ Máy
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 50⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Sức mạnh / 150)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 3 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Sức mạnh / 150)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) (Giá trị gốc của game)
Cung Thủ, Thương Thủ
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 50⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Nhanh nhẹn / 130)⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 3 + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Nhanh nhẹn / 130)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) (Giá trị gốc của game)
Nữ Tu
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú / 50⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Tinh thần / 160)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋
Cao nhất = 3 + ⌊Thiên phú / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Tinh thần / 160)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (Giá trị gốc của game)
Ma Thuật Sư
Thấp nhất = 2 + ⌊Thiên phú / 50⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × (1 + Tinh thần / 145)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋
Cao nhất = 3 + ⌊Thiên phú / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối đa × (1 + Tinh thần / 145)⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (Giá trị gốc của game)
Sát Thủ, Võ Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Sức mạnh / 130⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Sức mạnh / 130⌋ (Giá trị BPT)
Tế Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Tinh thần / 150⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Tinh thần / 150⌋ (Giá trị BPT)
Chính xác
⌊1,9 × Cấp + 1,5 × Thiên phú + 3,1 × Nhanh nhẹn⌋ + trang bị + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) (Giá trị gốc của game)
Tỉ lệ trúng
Bảng(1,4 × (Chính xác - Phòng ngự của quái vật)) - 28 × (Cấp quái vật - Cấp) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95) (Giá trị gốc của game)
Bảng tỉ lệ trúng
Chênh lệch dưới -190: 50%; trên 2.100: 95%. Chênh lệch nằm giữa hai dòng thì lấy dòng sau.
| Chênh lệch đến | Tỉ lệ |
|---|---|
| -380 | 50% |
| -360 | 51% |
| -340 | 52% |
| -320 | 53% |
| -300 | 54% |
| -280 | 55% |
| -260 | 56% |
| -240 | 57% |
| -220 | 58% |
| -200 | 59% |
| -180 | 60% |
| -160 | 61% |
| -140 | 62% |
| -120 | 63% |
| -100 | 64% |
| -80 | 65% |
| -60 | 66% |
| -40 | 67% |
| -20 | 68% |
| 0 | 69% |
| 10 | 70% |
| 20 | 71% |
| 30 | 72% |
| 40 | 73% |
| 50 | 74% |
| 60 | 75% |
| 70 | 76% |
| 80 | 77% |
| 90 | 78% |
| 100 | 79% |
| 110 | 80% |
| 120 | 81% |
| 150 | 82% |
| 190 | 83% |
| 240 | 84% |
| 300 | 85% |
| 370 | 86% |
| 450 | 87% |
| 540 | 88% |
| 640 | 89% |
| 750 | 90% |
| 950 | 91% |
| 1.300 | 92% |
| 1.600 | 93% |
| 2.000 | 94% |
| 2.500 | 95% |
Phòng ngự
1,4 × Cấp + 0,25 × Thiên phú + 0,5 × Nhanh nhẹn (Giá trị gốc của game)
Quái vật đánh bạn
Bảng(2 × (Chính xác của quái vật - Phòng ngự)) - 50 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95) (Giá trị gốc của game)
Phòng ngự chỉ quyết định đòn của quái vật có trúng hay không; nó không bao giờ làm giảm sát thương. Đòn đặc biệt của quái vật luôn trúng.
Hấp thụ
Sức mạnh + Thiên phú / 40 + Cấp / 10 + Phòng ngự / 100 + trang bị + 1 (Giá trị gốc của game)
Sát thương lên quái vật
Sát thương = Đòn đánh - ⌊Đòn đánh × Hấp thụ của quái vật / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Với quái vật cấp cao hơn, đòn nào vượt 1/4 HP của nó sẽ giảm còn từ 1/8 đến 1/4 HP của nó. (Giá trị gốc của game)
Khi thấp hơn quái vật từ 24 cấp, đòn đánh có thể mất chí mạng và, nếu vượt 2 × Cấp, giảm còn từ Cấp đến 2 × Cấp; từ 26 cấp trở lên thì luôn như vậy. (Giá trị gốc của game)
Chí mạng
trang bị (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn chí mạng: +70% sát thương (Giá trị gốc của game)
Đánh quái vật
Chí mạng + ⌊25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100⌋ (tối đa 70) (Giá trị gốc của game)
Đòn đánh thường bằng trượng hoặc gậy phép, phép thuật và phần lớn kỹ năng diện rộng không bao giờ gây chí mạng.
Đỡ đòn
trang bị (Giá trị gốc của game)
Đánh quái vật
Đỡ đòn + 25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối đa 50) (Giá trị gốc của game)
Đòn bị đỡ không gây sát thương; mức tối đa 50% áp dụng khi có khiên. Đòn đặc biệt của quái vật không thể bị đỡ.
Né tránh
Chỉ số không cho né tránh: mỗi kỹ năng né tránh (Evasion Mastery, Vague, Hall of Valhalla, Summon Muspell) và mỗi cuộn giấy được tính tỉ lệ riêng. (Giá trị gốc của game)
Kháng nguyên tố
Sát thương = Phần nguyên tố - ⌊Phần nguyên tố × Kháng / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Kháng được tính từ -100 đến 100.
Áp dụng trước hấp thụ của quái vật.
Kỹ năng diện rộng: tính trên toàn bộ đòn đánh, và Meteor chỉ tính một nửa kháng. Kháng âm làm tăng sát thương.
PvP
Sát thương = Đòn đánh / 5 - ⌊30 × Hấp thụ của mục tiêu / 100⌋ (Giá trị gốc của game)
Chỉ giữa người chơi trên cấp 20.
Kinh nghiệm
Chênh lệch cấp
Trong tổ đội, chênh lệch tính từ cấp trung bình của tổ đội, trước khi chia phần cho tổ đội.
Tổ đội
| Thành viên | Kinh nghiệm tổ đội | Mỗi người |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 150% | 75% |
| 3 | 180% | 60% |
| 4 | 208% | 52% |
| 5 | 235% | 47% |
| 6 | 264% | 44% |
Kinh nghiệm và đồ rơi thuộc về người đánh đầu tiên nếu họ gây 40% HP của quái vật. (Giá trị gốc của game)
Tử trận
Không bao giờ xuống dưới mức đầu cấp. Không mất gì khi bị người chơi khác hạ, trong trận công thành Bless Castle hay khi dùng Rebirth Scroll.
Chỉ số khởi đầu
Mọi hệ phái khởi đầu với 99 điểm.
| Hệ phái | STR | SPI | TAL | AGI | VIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Đấu Sĩ | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Thợ Máy | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Cung Thủ | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Giáo Binh | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Hiệp Sĩ | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Thương Thủ | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Nữ Tu | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Ma Thuật Sư | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Sát Thủ (Giá trị gốc của game) | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Tế Sư (Giá trị gốc của game) | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Võ Sư (Giá trị gốc của game) | 26 | 9 | 20 | 20 | 24 |
Điểm tiềm năng
- 5 mỗi cấp từ cấp 2
- 7 mỗi cấp từ cấp 80 Test of Kingdom
- 10 mỗi cấp từ cấp 90 Difficult Trials
- 12 mỗi cấp từ cấp 120 Finally Peace Has Come
Điểm kỹ năng: 1 điểm ở cấp 10, sau đó 1 điểm mỗi 2 cấp, cộng thêm từ nhiệm vụ. (Giá trị gốc của game) Điểm kỹ năng đặc biệt (EP) chỉ có từ nhiệm vụ.
Nhiệm vụ
| Cấp | Nhiệm vụ | Phần thưởng |
|---|---|---|
| 30 | For Them | +5 điểm tiềm năng |
| 40 | Nhiệm vụ chuyển chức bậc 2 | +15 HP (Giá trị gốc của game) |
| 55 | The Cave | +1 điểm kỹ năng |
| 70 | Friendship with Michele | +5 điểm tiềm năng, +1 điểm kỹ năng |
| 80 | Sealed Fury | +5 điểm tiềm năng, +2 điểm kỹ năng |
| 80 | Test of Kingdom | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (7 mỗi cấp) |
| 90 | Yura Village | +40 HP |
| 90 | Difficult Trials | +3 điểm tiềm năng mỗi cấp (10 mỗi cấp) |
| 106 | Eternal Love (2) | +2 EP |
| 110 | Destroying Doom Weapon | +3 EP |
| 114 | Ancient Weapon Destruction và Capturing the devil | +10 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 117 | Eternal Rest, Order of the Sea và Preparing for the End | +5 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 120 | Finally Peace Has Come | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (12 mỗi cấp) |
| 125 | Amplification of Doubt | +15 điểm tiềm năng, +3 EP |
Force Orb (Giá trị gốc của game)
| Force Orb | Sức tấn công | Các cấp |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
Khi dùng kỹ năng, Force Orb tính × 0,8 (bậc 1), × 0,9 (bậc 2), × 1 (bậc 3), × 1,5 (bậc 4). Phần trăm của nó chỉ tính khi sức tấn công trung bình dưới 1.000. (Giá trị gốc của game)