Priston Tale KR (Masangsoft)
Máy chủ Hàn Quốc chính thức của Masangsoft, nhà phát triển game.
Chưa công bố cấp tối đa · 11 hệ phái · Mở trong máy tính
Nhiệm vụ lên đến cấp 135 và bãi săn mới nhất, trên máy chủ thử nghiệm, yêu cầu cấp 137; máy tính hỗ trợ đến cấp 180.
Nhân vật
HP
Đấu Sĩ, Giáo Binh
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
2,1 × Cấp + 0,6 × Sức mạnh + 2,2 × Máu - 5
Cung Thủ
1,8 × Cấp + 0,3 × Sức mạnh + 2,1 × Máu
Nữ Tu
1,5 × Cấp + 2,1 × Máu
Ma Thuật Sư
1,5 × Cấp + 1,9 × Máu
Sát Thủ
2,1 × Cấp + 0,7 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
Tế Sư
1,5 × Cấp + 0,5 × Tinh thần + 2,2 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
Võ Sư
2,1 × Cấp + 0,8 × Sức mạnh + 2,4 × Máu - 10 (Giá trị BPT)
MP
Đấu Sĩ, Cung Thủ, Giáo Binh
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần
Thợ Máy, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
0,9 × Cấp + 2,7 × Tinh thần
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần
Sát Thủ, Võ Sư
0,6 × Cấp + 2,2 × Tinh thần (Giá trị BPT)
Tế Sư
1,5 × Cấp + 3,8 × Tinh thần (Giá trị BPT)
Thể lực
2,3 × Cấp + 0,5 × Sức mạnh + Tinh thần + 0,5 × Thiên phú + 1,4 × Máu + 80
Sức chứa
3 × Cấp + 2 × Sức mạnh + 1,5 × Máu + 60
Tốc độ
1,4 + Cấp / 150 + Thiên phú / 150 + Máu / 150 (Giá trị gốc của game)
Hồi phục
HP = Cấp + Sức mạnh / 2 + Máu / 180 + trang bị / 1,5
MP = Cấp + 1,2 × Tinh thần + Máu / 2 / 115 + trang bị
Đấu Sĩ, Giáo Binh
Thể lực = 3,8 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Thợ Máy, Cung Thủ, Hiệp Sĩ, Thương Thủ
Thể lực = 3,3 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Nữ Tu, Ma Thuật Sư
Thể lực = 2,9 + ⌊Cấp / 7⌋ + trang bị
Mỗi giây, khi đứng yên. Khi đi bộ: thể lực × 0,6; khi tấn công: không hồi thể lực.
Chiến đấu
Sức tấn công
Đấu Sĩ, Giáo Binh, Hiệp Sĩ
Thấp nhất = 2 + ⌊Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 130) / 130⌋ + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 130) / 130⌋ + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Thợ Máy
Thấp nhất = 2 + ⌊Vũ khí tối thiểu × (Sức mạnh + 150) / 150⌋ + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Vũ khí tối đa × (Sức mạnh + 150) / 150⌋ + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 45⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cung Thủ, Thương Thủ
Thấp nhất = 2 + ⌊Vũ khí tối thiểu × (Nhanh nhẹn + 130) / 130⌋ + ⌊Thiên phú + Sức mạnh / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Vũ khí tối đa × (Nhanh nhẹn + 130) / 130⌋ + ⌊Thiên phú + Sức mạnh / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Nữ Tu
Thấp nhất = 2 + ⌊Vũ khí tối thiểu × (Tinh thần + 170) / 170⌋ + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Vũ khí tối đa × (Tinh thần + 170) / 170⌋ + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Ma Thuật Sư
Thấp nhất = 2 + ⌊Vũ khí tối thiểu × (Tinh thần + 150) / 150⌋ + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Cao nhất = 4 + ⌊Vũ khí tối đa × (Tinh thần + 150) / 150⌋ + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái)
Sát Thủ, Võ Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Sức mạnh / 130⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú + Nhanh nhẹn / 40⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Sức mạnh / 130⌋ (Giá trị BPT)
Tế Sư
Thấp nhất = 2 + Vũ khí tối thiểu + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu + Vũ khí tối đa / 16⌋ + ⌊Vũ khí tối thiểu × Tinh thần / 150⌋
Cao nhất = 4 + Vũ khí tối đa + ⌊Cấp / 6⌋ (vũ khí hệ phái) + ⌊Thiên phú / 30⌋ + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x) + ⌊Vũ khí tối đa × Tinh thần / 150⌋ (Giá trị BPT)
Chính xác
⌊1,9 × Cấp + 1,5 × Thiên phú + 3,1 × Nhanh nhẹn⌋ + trang bị + ⌊Cấp / x⌋ (đồ đặc hóa LV/x)
Tỉ lệ trúng
Bảng(1,4 × (Chính xác - Phòng ngự của quái vật)) - 28 × (Cấp quái vật - Cấp) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95)
Bảng tỉ lệ trúng
Chênh lệch dưới -190: 50%; trên 2.100: 95%. Chênh lệch nằm giữa hai dòng thì lấy dòng sau.
| Chênh lệch đến | Tỉ lệ |
|---|---|
| -380 | 50% |
| -360 | 51% |
| -340 | 52% |
| -320 | 53% |
| -300 | 54% |
| -280 | 55% |
| -260 | 56% |
| -240 | 57% |
| -220 | 58% |
| -200 | 59% |
| -180 | 60% |
| -160 | 61% |
| -140 | 62% |
| -120 | 63% |
| -100 | 64% |
| -80 | 65% |
| -60 | 66% |
| -40 | 67% |
| -20 | 68% |
| 0 | 69% |
| 10 | 70% |
| 20 | 71% |
| 30 | 72% |
| 40 | 73% |
| 50 | 74% |
| 60 | 75% |
| 70 | 76% |
| 80 | 77% |
| 90 | 78% |
| 100 | 79% |
| 110 | 80% |
| 120 | 81% |
| 150 | 82% |
| 190 | 83% |
| 240 | 84% |
| 300 | 85% |
| 370 | 86% |
| 450 | 87% |
| 540 | 88% |
| 640 | 89% |
| 750 | 90% |
| 950 | 91% |
| 1.300 | 92% |
| 1.600 | 93% |
| 2.000 | 94% |
| 2.500 | 95% |
Phòng ngự
1,4 × Cấp + 0,25 × Thiên phú + 0,5 × Nhanh nhẹn
Quái vật đánh bạn
Bảng(2 × (Chính xác của quái vật - Phòng ngự)) - 50 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối thiểu 30, tối đa 95)
Phòng ngự chỉ quyết định đòn của quái vật có trúng hay không; nó không bao giờ làm giảm sát thương. Đòn đặc biệt của quái vật luôn trúng.
Hấp thụ
⌊Phòng ngự / 100 + Cấp / 10 + trang bị + Sức mạnh + Thiên phú / 40⌋ + 1 + ⌊vật phẩm có hấp thụ / 2⌋ (tối đa 2)
Sát thương lên quái vật
Sát thương = Đòn đánh - ⌊Đòn đánh × Hấp thụ của quái vật / 100⌋
Với quái vật cấp cao hơn, đòn nào vượt 1/4 HP của nó sẽ giảm còn từ 1/8 đến 1/4 HP của nó.
Chí mạng
trang bị (tối đa 50)
Đòn chí mạng: +70% sát thương
Đánh quái vật
Chí mạng + ⌊25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100⌋ (tối đa 70)
Đòn đánh thường bằng trượng hoặc gậy phép, phép thuật và phần lớn kỹ năng diện rộng không bao giờ gây chí mạng.
Đỡ đòn
trang bị
Đánh quái vật
Đỡ đòn + 25 × (Cấp - Cấp quái vật) / 100 (tối đa 50)
Đòn bị đỡ không gây sát thương; mức tối đa 50% áp dụng khi có khiên. Đòn đặc biệt của quái vật không thể bị đỡ.
Né tránh
Chỉ số không cho né tránh: mỗi kỹ năng né tránh (Evasion Mastery, Vague, Hall of Valhalla, Summon Muspell) và mỗi cuộn giấy được tính tỉ lệ riêng.
Kháng nguyên tố
Sát thương = Phần nguyên tố - ⌊Phần nguyên tố × Kháng / 100⌋
Kháng được tính từ -100 đến 100.
Áp dụng trước hấp thụ của quái vật.
Kỹ năng diện rộng: tính trên toàn bộ đòn đánh, và Meteor chỉ tính một nửa kháng. Kháng âm làm tăng sát thương.
PvP
Sát thương = Đòn đánh / 5 - ⌊30 × Hấp thụ của mục tiêu / 100⌋
Chỉ giữa người chơi trên cấp 20.
Kinh nghiệm
Chênh lệch cấp
Trong tổ đội, chênh lệch tính từ cấp trung bình của tổ đội, trước khi chia phần cho tổ đội.
Tổ đội
| Thành viên | Kinh nghiệm tổ đội | Mỗi người |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 130% | 65% |
| 3 | 150% | 50% |
| 4 | 180% | 45% |
| 5 | 200% | 40% |
| 6 | 222% | 37% |
Chỉ những thành viên ở gần người hạ quái vật mới được chia phần.
Kinh nghiệm và đồ rơi thuộc về người đánh đầu tiên nếu họ gây 40% HP của quái vật.
Tử trận
Không bao giờ xuống dưới mức đầu cấp. Không mất gì trong trận công thành, tại Rival Ground hay khi dùng cuộn hồi sinh.
Chỉ số khởi đầu
Mọi hệ phái khởi đầu với 99 điểm.
| Hệ phái | STR | SPI | TAL | AGI | VIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Đấu Sĩ | 28 | 6 | 21 | 17 | 27 |
| Thợ Máy | 24 | 8 | 25 | 18 | 24 |
| Cung Thủ | 17 | 11 | 21 | 27 | 23 |
| Giáo Binh | 26 | 9 | 20 | 19 | 25 |
| Hiệp Sĩ | 26 | 13 | 17 | 19 | 24 |
| Thương Thủ | 23 | 15 | 19 | 19 | 23 |
| Nữ Tu | 15 | 28 | 21 | 15 | 20 |
| Ma Thuật Sư | 16 | 29 | 19 | 14 | 21 |
| Sát Thủ | 25 | 10 | 22 | 20 | 22 |
| Tế Sư | 15 | 27 | 20 | 15 | 22 |
| Võ Sư | 26 | 9 | 20 | 20 | 24 |
Điểm tiềm năng
- 5 mỗi cấp từ cấp 2
- 7 mỗi cấp từ cấp 80 Test of Kingdom
- 10 mỗi cấp từ cấp 90 Difficult Trials
- 12 mỗi cấp từ cấp 120 Finally Peace Has Come
Điểm kỹ năng: 1 điểm ở cấp 10, sau đó 1 điểm mỗi 2 cấp, cộng thêm từ nhiệm vụ. (Giá trị gốc của game) Điểm kỹ năng đặc biệt (EP) chỉ có từ nhiệm vụ.
Nhiệm vụ
| Cấp | Nhiệm vụ | Phần thưởng |
|---|---|---|
| 30 | For Them | +5 điểm tiềm năng |
| 40 | Nhiệm vụ chuyển chức bậc 2 | +15 HP |
| 55 | The Cave | +1 điểm kỹ năng |
| 70 | Friendship with Michele | +5 điểm tiềm năng, +1 điểm kỹ năng |
| 80 | Sealed Fury | +5 điểm tiềm năng, +2 điểm kỹ năng |
| 80 | Test of Kingdom | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (7 mỗi cấp) |
| 90 | Yura Village | +40 HP |
| 90 | Difficult Trials | +3 điểm tiềm năng mỗi cấp (10 mỗi cấp) |
| 106 | Eternal Love (2) | +2 EP |
| 110 | Destroying Doom Weapon | +3 EP |
| 114 | Ancient Weapon Destruction và Capturing the devil | +10 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 117 | Eternal Rest, Order of the Sea và Preparing for the End | +5 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 120 | Finally Peace Has Come | +2 điểm tiềm năng mỗi cấp (12 mỗi cấp) |
| 123 | Amplification of Doubt | +15 điểm tiềm năng, +3 EP |
| 127 | Nhiệm vụ cấp 127 | +100 HP, +100 sức chứa |
| 130 | Nhiệm vụ cấp 130 | +15 điểm tiềm năng, +150 HP |
| 135 | Nhiệm vụ cấp 135 | +10 điểm tiềm năng, +200 HP |
Force Orb (Giá trị gốc của game)
| Force Orb | Sức tấn công | Các cấp |
|---|---|---|
| Lucidy | +2 | 1-19 |
| Sereneo | +4 | 1-29 |
| Fadeo | +7 | 1-39 |
| Sparky | +10 | 1-49 |
| Raident | +15 | 50+ |
| Transparo | +25 | 50+ |
| Murky | +40 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Devine | +60 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
| Celesto | +80 cộng (tối thiểu + tối đa) / 20 | 50+ |
Khi dùng kỹ năng, Force Orb tính × 0,8 (bậc 1), × 0,9 (bậc 2), × 1 (bậc 3), × 1,5 (bậc 4). Phần trăm của nó chỉ tính khi sức tấn công trung bình dưới 1.000. Force Orb làm từ sheltom phép có tác dụng với kỹ năng diện rộng, các loại khác với đòn đánh một mục tiêu.