การได้รับประสบการณ์
XP ที่ต้องใช้ในแต่ละเลเวลของทุกเซิร์ฟเวอร์อยู่ใน ตารางประสบการณ์
เล่นคนเดียว
- เฉพาะผู้เล่นคนแรกที่โจมตีมอนสเตอร์เท่านั้นที่เห็นแถบพลังชีวิตของมัน
- ผู้เล่นคนนั้นได้ XP เมื่อทำความเสียหายเกิน 40% ของพลังชีวิตมอนสเตอร์ โดยไม่หยุดนิ่งเกิน 5 วินาที คนอื่นไม่ได้เลย และยังมีสิทธิ์เก็บของก่อนเป็นเวลา 10 วินาที
- ถ้าหยุดนิ่งเกิน 5 วินาที จะเสียสิทธิ์นี้แม้ทำเกิน 40% แล้ว: XP และของดรอปจะเป็นของผู้เล่นคนสุดท้ายที่ตีมอนสเตอร์
ส่วนต่างเลเวล
XP ขึ้นอยู่กับส่วนต่างเลเวลกับมอนสเตอร์ ในปาร์ตี้ ส่วนต่างคิดจากเลเวลเฉลี่ยของปาร์ตี้
| ส่วนต่าง | XP |
|---|---|
| 0 ถึง ±10 | 100% |
| ±11 ถึง ±20 | 85% |
| ±21 ถึง ±30 | 70% |
| ±31 ขึ้นไป | 55% |
ปาร์ตี้
XP ของปาร์ตี้จะเพิ่มตามจำนวนสมาชิก และแบ่งเท่าๆ กัน:
| ผู้เล่น | XP ปาร์ตี้ | แต่ละคน |
|---|---|---|
| 2 | 120% | 120% / 2 |
| 3 | 140% | 140% / 3 |
| 4 | 160% | 160% / 4 |
| 5 | 180% | 180% / 5 |
| 6 | 200% | 200% / 6 |
โกลด์ก็แบ่งเท่าๆ กัน ผู้เล่นที่เก็บได้จะได้เศษที่เหลือด้วย