경험치 얻기
서버별로 레벨마다 필요한 경험치는 경험치 표에 있어요.
솔로
- 몬스터를 처음 공격한 플레이어만 그 몬스터의 생명력 바를 봐요.
- 그 플레이어가 5초 넘게 멈추지 않고 생명력의 40%를 넘게 깎으면 경험치를 받고, 다른 플레이어는 받지 못해요. 아이템도 10초 동안 우선권을 가져요.
- 5초 넘게 멈추면 40%를 넘겼어도 우선권을 잃어요: 경험치와 아이템은 마지막으로 때린 플레이어에게 가요.
레벨 차이
경험치는 몬스터와의 레벨 차이에 따라 달라요. 파티에서는 파티 평균 레벨로 차이를 계산해요.
| 차이 | 경험치 |
|---|---|
| 0~±10 | 100% |
| ±11~±20 | 85% |
| ±21~±30 | 70% |
| ±31 이상 | 55% |
파티
파티 경험치는 인원에 따라 늘어나고 똑같이 나눠요:
| 인원 | 파티 경험치 | 1인당 |
|---|---|---|
| 2 | 120% | 120% / 2 |
| 3 | 140% | 140% / 3 |
| 4 | 160% | 160% / 4 |
| 5 | 180% | 180% / 5 |
| 6 | 200% | 200% / 6 |
골드도 똑같이 나누고, 나머지는 주운 플레이어가 가져요.