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경험치 얻기

서버별로 레벨마다 필요한 경험치는 경험치 표에 있어요.

솔로

  1. 몬스터를 처음 공격한 플레이어만 그 몬스터의 생명력 바를 봐요.
  2. 그 플레이어가 5초 넘게 멈추지 않고 생명력의 40%를 넘게 깎으면 경험치를 받고, 다른 플레이어는 받지 못해요. 아이템도 10초 동안 우선권을 가져요.
  3. 5초 넘게 멈추면 40%를 넘겼어도 우선권을 잃어요: 경험치와 아이템은 마지막으로 때린 플레이어에게 가요.

레벨 차이

경험치는 몬스터와의 레벨 차이에 따라 달라요. 파티에서는 파티 평균 레벨로 차이를 계산해요.

차이경험치
0~±10100%
±11~±2085%
±21~±3070%
±31 이상55%

파티

파티 경험치는 인원에 따라 늘어나고 똑같이 나눠요:

인원파티 경험치1인당
2120%120% / 2
3140%140% / 3
4160%160% / 4
5180%180% / 5
6200%200% / 6

골드도 똑같이 나누고, 나머지는 주운 플레이어가 가져요.