Guardião de Lama

Demônio
Se você luta em cavernas e pântanos, estes serão seus principais inimigos. Tudo que se aproxima para estas criaturas é intruso.
- Nível
- 57
- HP
- 1.040 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- XP
- 31.555
- Poder de ataque
- 57-66 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Defesa
- 440 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Absorção
- 12 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- XP, Cronus
- 16.243
Combate (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops (Valores do servidor KR, o mais próximo)
1 drop por morte
| Chance | Itens |
|---|---|
| 29,7% | Nada |
| 37,13% | Ouro 150-180 |
| 19,8% | Poção pl103 ×3, Poção ps103, Poção pm102 |
| 8,91% | Armadura Anelar, Roupão dos Aprendizes, Machado Mecânico, Espada de Mão, Porrete Sagrado, Cajado da Meditação, Foice Dupla, Mini-Arco de Aço, Espada Protetora, Lança de Metal, Orbital, Botas de Platina, Escudo Metálico, Luvas Góticas, Bracelete Elfo, Anel Mágico +1, Colar Mágico +1, Core ec105 |
| 3,47% | Armadura de Escamas, Roupão dos Discípulos, Machado de Duas Cabeças, Faraó, Estrela, Cajado Esqueleto, Foice do Mal, Arco Duplo, Espada de Platina, Cobra, Orbital Sagrado, Sheltom os105, Botas de Bronze, Scutum, Anel Mágico +2, Colar Mágico +2, Core ec105 |
| 0,99% | Armadura Sintética, Roupão dos Mestres, Machado Grandioso, Garra Brutal, Maximum, Cajado Mágico, Pássaro de Prata, Claymore, Arco de Ossos, Lança Alada, Orbital Arch, Sheltom os106, Botas de Guerra, Escudo Chama, Anel Mágico +3, Colar Mágico +3, Core ec105 |
* Valores do servidor KR, o mais próximo.
Mire Keeper (Valores do servidor EPT, o mais próximo)

Demônio
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Nível
- 57 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- HP
- 1.040 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- XP
- 12.000 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- Poder de ataque
- 57-66 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- Defesa
- 440 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- Absorção
- 12 (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
Combate (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops (Valores do servidor EPT, o mais próximo)
1 drop por morte
| Chance | Itens |
|---|---|
| 29,7% | Nada |
| 37,13% | Ouro 150-180 |
| 19,8% | Poção pl103 ×3, Poção ps103, Poção pm102 |
| 8,91% | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Metal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47% | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99% | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valores do servidor EPT, o mais próximo.
Mire Keeper

Demônio
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Beehive Cave, Sanctuary of Darkness
- Nível
- 57
- HP
- 1.040
- XP
- 600.000
- Poder de ataque
- 57-66 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Defesa
- 440 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Absorção
- 12 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
Combate (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops (Valores do servidor KR, o mais próximo)
1 drop por morte
| Chance | Itens |
|---|---|
| 29,7% | Nada |
| 37,13% | Ouro 150-180 |
| 19,8% | Poção pl103 ×3, Poção ps103, Poção pm102 |
| 8,91% | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation Staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Matal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47% | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99% | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valores do servidor KR, o mais próximo.
Mire Keeper

Normal
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Mushroom Cave
- Nível
- 58
- HP
- 3.840
- XP
- 7.640
- Poder de ataque
- 300-315
- Defesa
- 1.015
- Absorção
- 5
Combate
- Taxa de ataque
- 2.030
- Bloqueio
- 0
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 500
- Velocidade de movimento
- 3
- Chance de atordoar
- 5
- QI
- 10
Resistências
- Orgânico
- 30
- Raio
- -10
- Gelo
- 10
- Fogo
- 20
- Veneno
- 0
- Mágica
- 0
Drops
1 drop por morte
Mire Keeper

Demônio
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Nível
- 57
- HP
- 1.040 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- XP
- 12.000 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Poder de ataque
- 57-66 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Defesa
- 440 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Absorção
- 12 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
Combate (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops (Valores do servidor KR, o mais próximo)
1 drop por morte
| Chance | Itens |
|---|---|
| 29,7% | Nada |
| 37,13% | Ouro 150-180 |
| 19,8% | Poção pl103 ×3, Poção ps103, Poção pm102 |
| 8,91% | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Metal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47% | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99% | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valores do servidor KR, o mais próximo.
Mire Keeper

Demônio
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Mushroom Cave, Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Nível
- 57
- HP
- 1.040
- XP
- 14.124
- Poder de ataque
- 57-66
- Defesa
- 440
- Absorção
- 12
Combate
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops
1 drop por morte
Mire Keeper

Demônio
Esses monstros vivem em grupos em cavernas ou pântanos. Não obedecem a ninguém, mas consideram intruso tudo o que entra em seu território e atacam em grupo. Têm a parte de cima humanoide e a de baixo de serpente, e usam escudos e armas.
- Onde caçar
- Mushroom Cave, Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Nível
- 57 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- HP
- 1.040 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- XP
- 14.124 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Poder de ataque
- 57-66 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Defesa
- 440 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Absorção
- 12 (Valores do servidor KR, o mais próximo)
Combate (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Taxa de ataque
- 750
- Bloqueio
- 15
- Velocidade de ataque
- 6
- Alcance de ataque
- 70
- Alcance de visão
- 360
- Velocidade de movimento
- 3
- QI
- 8
- Alinhamento
- Maligno
- Organização
- 1
Resistências (Valores do servidor KR, o mais próximo)
- Orgânico
- 50
- Raio
- 20
- Gelo
- 50
- Fogo
- 25
- Veneno
- 50
- Mágica
- 25
Drops (Valores do servidor KR, o mais próximo)
1 drop por morte
* Valores do servidor KR, o mais próximo.