Mire Keeper

Normal
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Mushroom Cave
- Niveau
- 58
- HP
- 3 840
- XP
- 7 640
- Puissance d’attaque
- 300-315
- Défense
- 1 015
- Absorption
- 5
Combat
- Taux d’attaque
- 2 030
- Blocage
- 0
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 500
- Vitesse de déplacement
- 3
- Chance d’étourdir
- 5
- QI
- 10
Résistances
- Organique
- 30
- Foudre
- -10
- Glace
- 10
- Feu
- 20
- Poison
- 0
- Magie
- 0
Drops
1 drop par mort
Mire Keeper

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Beehive Cave, Sanctuary of Darkness
- Niveau
- 57
- HP
- 1 040
- XP
- 600 000
- Puissance d’attaque
- 57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Défense
- 440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Absorption
- 12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
1 drop par mort
| Chance | Objets |
|---|---|
| 29,7 % | Rien |
| 37,13 % | Or 150-180 |
| 19,8 % | Potion pl103 ×3, Potion ps103, Potion pm102 |
| 8,91 % | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation Staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Matal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47 % | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99 % | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.
Mire Keeper (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Niveau
- 57 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- HP
- 1 040 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- XP
- 12 000 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- Puissance d’attaque
- 57-66 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- Défense
- 440 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- Absorption
- 12 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
Combat (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
1 drop par mort
| Chance | Objets |
|---|---|
| 29,7 % | Rien |
| 37,13 % | Or 150-180 |
| 19,8 % | Potion pl103 ×3, Potion ps103, Potion pm102 |
| 8,91 % | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Metal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47 % | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99 % | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valeurs de EPT, le serveur le plus proche.
Mire Keeper

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Niveau
- 57
- HP
- 1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- XP
- 12 000 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Puissance d’attaque
- 57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Défense
- 440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Absorption
- 12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
1 drop par mort
| Chance | Objets |
|---|---|
| 29,7 % | Rien |
| 37,13 % | Or 150-180 |
| 19,8 % | Potion pl103 ×3, Potion ps103, Potion pm102 |
| 8,91 % | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Metal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47 % | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Raident, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99 % | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Transparo, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.
Guardião de Lama

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Caverna dos Cogumelos, Caverna das Abelhas, Santuário Sombrio
- Niveau
- 57
- HP
- 1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- XP
- 31 555
- Puissance d’attaque
- 57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Défense
- 440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Absorption
- 12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- XP, Cronus
- 16 243
Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
1 drop par mort
| Chance | Objets |
|---|---|
| 29,7 % | Rien |
| 37,13 % | Or 150-180 |
| 19,8 % | Potion pl103 ×3, Potion ps103, Potion pm102 |
| 8,91 % | Ring Armor, Apprentice Robe, Mechanic Axe, Hand Blade, Holy Mace, Meditation staff, Double Scythe, Metal Hand CrossBow, Shield Sword, Metal Javelin, Orb, Plated Boots, Metal Shield, Gothic Gauntlets, Elven Armlets, Magic Ring +1, Magic Amulet +1, Core ec105 |
| 3,47 % | Scale Armor, Disciple Robe, Double Headed Axe, Pharaoh, Star, Skull Staff, Evil Scythe, Double CrossBow, Plated Sword, Cobra Javelin, Holy Orb, Sheltom os105, Brass Boots, Scutum, Magic Ring +2, Magic Amulet +2, Core ec105 |
| 0,99 % | Synthetic Armor, Master Robe, Great Axe, Brutal Claw, Maximum, Mage Staff, Silver Bird, Claymore, Bone Bow, Winged Javelin, Arch Orb, Sheltom os106, War Boots, Blaze Shield, Magic Ring +3, Magic Amulet +3, Core ec105 |
* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.
Mire Keeper

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Mushroom Cave, Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Niveau
- 57
- HP
- 1 040
- XP
- 14 124
- Puissance d’attaque
- 57-66
- Défense
- 440
- Absorption
- 12
Combat
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops
1 drop par mort
Mire Keeper

Démon
Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.
- Où le chasser
- Mushroom Cave, Beehive Cave, Dark Sanctuary
- Niveau
- 57 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- HP
- 1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- XP
- 14 124 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Puissance d’attaque
- 57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Défense
- 440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Absorption
- 12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Taux d’attaque
- 750
- Blocage
- 15
- Vitesse d’attaque
- 6
- Portée d’attaque
- 70
- Champ de vision
- 360
- Vitesse de déplacement
- 3
- QI
- 8
- Alignement
- Mauvais
- Organisation
- 1
Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
- Organique
- 50
- Foudre
- 20
- Glace
- 50
- Feu
- 25
- Poison
- 50
- Magie
- 25
Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
1 drop par mort
* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.