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Monstres 51-60

Mire Keeper

Mire Keeper

Normal

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Où le chasser
Mushroom Cave
Niveau
58
HP
3 840
XP
7 640
Puissance d’attaque
300-315
Défense
1 015
Absorption
5

Combat

Taux d’attaque
2 030
Blocage
0
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
500
Vitesse de déplacement
3
Chance d’étourdir
5
QI
10

Résistances

Organique
30
Foudre
-10
Glace
10
Feu
20
Poison
0
Magie
0

Drops

1 drop par mort

Monstres 51-60

Mire Keeper

Mire Keeper

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57
HP
1 040
XP
600 000
Puissance d’attaque
57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Défense
440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Absorption
12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

1 drop par mort

* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.

Monstres 51-60

Mire Keeper (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

Mire Keeper

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
HP
1 040 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
XP
12 000 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
Puissance d’attaque
57-66 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
Défense
440 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)
Absorption
12 (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

Combat (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops (Valeurs de EPT, le serveur le plus proche)

1 drop par mort

* Valeurs de EPT, le serveur le plus proche.

Monstres 51-60

Mire Keeper

Mire Keeper

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57
HP
1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
XP
12 000 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Puissance d’attaque
57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Défense
440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Absorption
12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

1 drop par mort

* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.

Monstres 51-60

Guardião de Lama

Guardião de Lama

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57
HP
1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
XP
31 555
Puissance d’attaque
57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Défense
440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Absorption
12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
XP, Cronus
16 243

Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

1 drop par mort

* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.

Monstres 51-60

Mire Keeper

Mire Keeper

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57
HP
1 040
XP
14 124
Puissance d’attaque
57-66
Défense
440
Absorption
12

Combat

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops

1 drop par mort

Monstres 51-60

Mire Keeper

Mire Keeper

Démon

Ces monstres vivent en groupes dans les grottes ou les marais. Ils n’obéissent à personne, mais considèrent tout ce qui entre sur leur territoire comme un intrus et l’attaquent en groupe. Ils ont le haut du corps humanoïde et le bas d’un serpent, et portent bouclier et armes.

Niveau
57 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
HP
1 040 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
XP
14 124 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Puissance d’attaque
57-66 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Défense
440 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)
Absorption
12 (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Combat (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Taux d’attaque
750
Blocage
15
Vitesse d’attaque
6
Portée d’attaque
70
Champ de vision
360
Vitesse de déplacement
3
QI
8
Alignement
Mauvais
Organisation
1

Résistances (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

Organique
50
Foudre
20
Glace
50
Feu
25
Poison
50
Magie
25

Drops (Valeurs de KR, le serveur le plus proche)

1 drop par mort

* Valeurs de KR, le serveur le plus proche.