Itens spec
Um item spec é feito para uma classe: nas mãos dessa classe, ele dá bônus extras, e seus requisitos de status são ajustados.

Bônus spec
- Poder de ataque +(LV/x)seu nível ÷ x somado ao poder de ataque máx.
- Taxa de ataque +(LV/x)seu nível ÷ x somado à taxa de ataque
- Velocidade de ataque +x
- Crítico +x%
- Alcance de ataque +x
- Defesa +x
- Absorção +x,x
- Bloqueio +x%chance de bloquear com o escudo
- Velocidade +x,xvelocidade de movimento
- Regen de HP +x,xtaxa de regeneração de HP
- Regen de MP +x,xtaxa de regeneração de MP
- HP +x
- RES +x
- MP +x
- Bônus mágico +xtreino de todas as skills de magia +x% (até 100%)
Requisitos por classe
Os requisitos de um item spec mudam conforme a classe, num valor sorteado dentro destas faixas. Os requisitos de nível e de vitalidade não mudam.
| Classe | Força | Inteligência | Talento | Agilidade |
|---|---|---|---|---|
| Lutador | +10% a +15% | -15% a -20% | Fixo | -15% a -20% |
| Mecânico | +5% a +15% | -10% a -20% | Fixo | -15% a -25% |
| Arqueira | -15% a -25% | -10% a -20% | Fixo | +15% a +25% |
| Pike | +10% a +15% | -15% a -20% | Fixo | -15% a -25% |
| Cavaleiro | +5% a +15% | -10% a -15% | +5% a +10% | -15% a -25% |
| Atalanta | -15% a -20% | -10% a -20% | Fixo | +15% a +25% |
| Sacerdotisa | -20% a -25% | +15% a +20% | -10% a -15% | -15% a -20% |
| Mago | -20% a -25% | +15% a +25% | -10% a -15% | -15% a -20% |