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Objetos con spec

Un objeto con spec está hecho para una clase: en manos de esa clase da bonos extra, y sus requisitos de estadísticas se ajustan.

Un objeto con spec de Luchador: velocidad de ataque +2 y tu nivel ÷ 5 sumado al daño máx.

Bonos de spec

Requisitos por clase

Los requisitos de un objeto con spec cambian según su clase, en una cantidad al azar dentro de estos rangos. Los requisitos de nivel y de salud no cambian.

ClaseFuerzaEspírituTalentoAgilidad
Luchador+10% a +15%-15% a -20%Fijo-15% a -20%
Mecánico+5% a +15%-10% a -20%Fijo-15% a -25%
Arquera-15% a -25%-10% a -20%Fijo+15% a +25%
Piquero+10% a +15%-15% a -20%Fijo-15% a -25%
Caballero+5% a +15%-10% a -15%+5% a +10%-15% a -25%
Atalanta-15% a -20%-10% a -20%Fijo+15% a +25%
Sacerdotisa-20% a -25%+15% a +20%-10% a -15%-15% a -20%
Mago-20% a -25%+15% a +25%-10% a -15%-15% a -20%