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Mix

Le mix ajoute un bonus à un objet grâce à des sheltoms. L’objet mixé s’utilise tout de suite mais ne peut plus être mixé. Le mix donne moins que l’aging.

Armes

SheltomsBonus
Lucidy×5Organique +5
Sereneo×5Poison +5
Fadeo×5Glace +5
Sparky×5Feu +5
Raident×5Foudre +5
Transparo×1Critique +1%
Murky×1Taux d’attaque +50
Devine×1Stamina +20 (MP +5, HP +5)
Lucidy×1Sereneo×1Taux d’attaque +20%
Lucidy×3Sereneo×3Taux d’attaque +40%
Lucidy×1Fadeo×2Taux d’attaque +10, Attaque min. +1
Lucidy×1Sparky×2Taux d’attaque +10, Attaque max. +1
Lucidy×2Fadeo×2Sparky×2Taux d’attaque +20, Attaque min. et max. +1
Lucidy×1Sparky×1Raident×1Taux d’attaque +100%
Sereneo×1Fadeo×2Attaque min. +1
Sereneo×1Sparky×2Attaque max. +2
Sereneo×1Fadeo×2Sparky×2Transparo×1Critique +2%, Attaque min. et max. +1
Sereneo×1Sparky×4Raident×4Attaque max. +4
Lucidy×1Sereneo×1Sparky×4Raident×4Taux d’attaque +10%, Attaque max. +4
Sereneo×1Fadeo×2Sparky×4Raident×1Attaque min. +1, Attaque max. +3
Sereneo×1Fadeo×4Sparky×2Raident×1Attaque min. +2, Attaque max. +2
Fadeo×2Sparky×2Raident×1Transparo×3Critique +4%, Attaque min. et max. +3
Lucidy×1Sereneo×1Fadeo×2Sparky×4Raident×1Taux d’attaque +10%, Attaque min. +1, Attaque max. +4
Sereneo×1Fadeo×3Sparky×5Murky×1Taux d’attaque +40, Attaque min. +3, Attaque max. +5
Raident×5Transparo×3Murky×2Critique +4%, Taux d’attaque +60%, Attaque max. +6
Fadeo×2Sparky×2Raident×2Transparo×2Murky×2Taux d’attaque +80, Critique +2%, Attaque min. et max. +4
Fadeo×3Sparky×3Transparo×2Devine×2Critique +4%, MP +20, Attaque min. et max. +6
Fadeo×2Sparky×2Murky×1Devine×3Taux d’attaque +60, HP +20, Attaque min. et max. +6

Armures

SheltomsBonus
Lucidy×5Organique +5
Sereneo×5Poison +5
Fadeo×5Glace +5
Sparky×5Feu +5
Raident×5Foudre +5
Transparo×1Défense +20
Murky×1Absorption +0,6
Devine×1Stamina +10
Lucidy×2Sereneo×2Défense +10%
Lucidy×1Fadeo×2Défense +20
Sereneo×2Fadeo×1Sparky×1Défense +15%
Sereneo×3Sparky×3Défense +30, Absorption +0,6
Sereneo×1Sparky×2Raident×1Transparo×1Défense +40, Absorption +0,4
Sereneo×1Raident×2Transparo×5Défense +45, Absorption +1,0
Sereneo×1Sparky×4Murky×1Défense +10, Absorption +1,5
Sereneo×1Murky×2Absorption +2,0
Raident×1Transparo×2Murky×2Absorption +3,0
Sereneo×1Raident×1Transparo×1Murky×3Absorption +3,5
Fadeo×4Raident×4Murky×3Défense +40, Absorption +3,0
Transparo×3Murky×3Absorption +30%
Sparky×2Transparo×2Murky×2Défense +20, Absorption +3,4
Raident×1Devine×4HP +40
Sparky×1Raident×1Transparo×2Devine×3Défense +40, MP +30
Raident×1Murky×3Devine×2Absorption +3,5, HP +20
Lucidy×2Sereneo×2Fadeo×2Sparky×2Raident×2Transparo×2Tous les éléments +5

Boucliers

SheltomsBonus
Lucidy×5Organique +5
Sereneo×5Poison +5
Fadeo×5Glace +5
Sparky×5Feu +5
Raident×5Foudre +5
Transparo×1Défense +10
Murky×1Blocage +1%
Devine×1HP +10
Lucidy×2Fadeo×1Défense +10
Sereneo×2Fadeo×2Sparky×1Défense +10%
Sereneo×3Fadeo×1Raident×1Défense +15, Absorption +0,3
Fadeo×2Raident×2Absorption +0,3
Sereneo×1Raident×1Transparo×2Défense +10, Absorption +0,6
Sereneo×2Fadeo×2Sparky×2Raident×1Transparo×1Défense +20, Absorption +0,3
Fadeo×1Raident×4Murky×1Absorption +0,6, Blocage +4%
Fadeo×5Transparo×5Murky×1Blocage +5%
Sereneo×4Fadeo×4Murky×1Défense +40, Blocage +2%
Sereneo×2Fadeo×1Sparky×1Transparo×1Murky×2Défense +20, Blocage +4%
Lucidy×4Sereneo×1Transparo×1Devine×1Défense +40, MP +10, Stamina +50
Transparo×3Murky×1Devine×2Blocage +3%, HP +20
Raident×5Devine×2Absorption +1,0, Stamina +50
Raident×3Transparo×1Devine×2Absorption +0,6, HP +40
Lucidy×2Sereneo×2Fadeo×2Sparky×2Raident×2Transparo×2Tous les éléments +5

Orbes

SheltomsBonus
Lucidy×5Organique +5
Sereneo×5Poison +5
Fadeo×5Glace +5
Sparky×5Feu +5
Raident×5Foudre +5
Transparo×1Régén. de MP +0,3
Murky×1Défense +10
Devine×1MP +20
Lucidy×2Fadeo×1Défense +10
Sereneo×2Fadeo×2Sparky×1Défense +10%
Sereneo×3Fadeo×1Raident×2Défense +15, Absorption +0,4
Fadeo×4Raident×4Absorption +0,8
Sereneo×1Raident×2Transparo×2Défense +10, Régén. de MP +0,4
Sereneo×2Fadeo×2Sparky×2Raident×2Transparo×1Défense +20, Régén. de MP +0,2
Fadeo×1Raident×4Murky×1Défense +40
Fadeo×3Transparo×3Murky×1Défense +10, Régén. de MP +0,6
Sereneo×5Fadeo×5Murky×1Défense +50, Absorption +1,0
Sereneo×2Fadeo×1Sparky×1Transparo×1Murky×2Défense +40, Régén. de MP +0,4
Lucidy×5Sereneo×1Transparo×2Devine×2Régén. de MP +0,5, MP +40
Transparo×2Murky×1Devine×2Défense +10, Régén. de MP +0,4, Stamina +40
Sparky×2Raident×5Devine×2MP +50, Stamina +50
Raident×5Transparo×2Devine×2Absorption +1,0, Régén. de MP +0,6, HP +20
Lucidy×2Sereneo×2Fadeo×2Sparky×2Raident×2Transparo×2Tous les éléments +5

Comment mixer

  1. Parlez au PNJ du mix et placez l’objet dans la colonne de gauche.

  2. Placez les sheltoms dans la colonne de droite.

  3. Appuyez sur + au milieu. Selon la combinaison, le mix réussit ou échoue ; les sheltoms sont consommés dans tous les cas.

  4. En cas de réussite, le bonus s’ajoute à l’objet et s’affiche d’une autre couleur dans ses informations.

  5. En cas d’échec, un message le signale : les sheltoms sont perdus, mais l’objet reste intact et peut être mixé de nouveau.