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Sistemas do jogo

Captura de tela: personagem com as janelas abertas

Evolução de classe

A evolução de classe é uma das marcas de Priston Tale. Um novo jogador escolhe uma classe da sua tribo, e cada evolução a leva a uma classe superior.

Cada evolução libera novas skills e magias e muda o crescimento do personagem. Alguns recursos ficam reservados às classes superiores, o que torna a evolução muito vantajosa.

Captura de tela: personagem lançando uma magia

Skills e magias

O que um personagem pode aprender depende da sua classe atual. Cada classe tem suas próprias skills e magias, e as mais poderosas exigem um nível mínimo ou uma quest concluída.

Skills e magias são ensinadas por treinadores presentes na maioria das vilas e cidades, que também ajudam a melhorar as que o personagem já conhece. Dois personagens da mesma classe podem aprender skills diferentes, e cada um fica tão único quanto o jogador por trás dele.

Captura de tela: personagem lutando contra monstros em uma floresta

Combate

O combate acontece em tempo real, no estilo ação. Os personagens se movem de acordo com os itens que usam, como arma e escudo, e sua aparência muda com skills e magias.

Cada golpe vem com um som e um clarão no ponto de impacto, como no jogo de luta Chulkwon (Tekken), e você sente de verdade o dano causado. Tudo roda mais rápido do que nos outros jogos, o que deixa as lutas especialmente animadas.

Captura de tela: janelas de itens em um mercador

Itens

Armas e armaduras podem ser especializadas e passar por mix ou aging para ficarem mais fortes. Com mix e aging, cada personagem monta um equipamento único, e os jogadores se apegam aos seus itens tanto quanto aos seus personagens: bem longe do equipamento fixo da maioria dos MMORPGs.

Captura de tela: um grupo de personagens

Clãs e grupos

Um grupo (party) é uma equipe de 2 a 6 personagens que se unem contra os monstros; a experiência ganha pelo grupo é dividida entre os membros. Um clã é uma equipe maior e duradoura: uma pequena comunidade que dá aos membros um sentimento de pertencer e de proteção mútua.