Sistemas del juego
Cambio de clase
El cambio de clase es una de las características más propias de Priston Tale. Un jugador nuevo elige una clase de su tribu, y cada cambio de clase la eleva a una clase superior.
Cada cambio de clase desbloquea nuevas habilidades y hechizos y cambia cómo crece el personaje. Algunas funciones están reservadas a las clases superiores, así que cambiar de clase vale mucho la pena.
Habilidades y hechizos
Lo que un personaje puede aprender depende de su clase actual. Cada clase tiene sus propias habilidades y hechizos, y las más poderosas requieren un nivel mínimo o una misión completada.
Las habilidades y los hechizos los enseñan entrenadores que hay en la mayoría de los pueblos y ciudades, que también ayudan a mejorar los que el personaje ya conoce. Dos personajes de la misma clase pueden aprender habilidades distintas, así que cada uno es tan único como el jugador que lo maneja.
Combate
El combate es en tiempo real, en estilo de acción. Los personajes se mueven según los objetos que llevan, como el arma y el escudo, y su aspecto cambia con las habilidades y la magia.
Cada golpe llega con un sonido y un destello de luz en el punto de impacto, como en el juego de lucha Chulkwon (Tekken), así que sientes de verdad el daño que causas. Todo va más rápido que en otros juegos, lo que hace los combates especialmente animados.
Objetos
Las armas y armaduras pueden tener spec, y pueden ser mezcladas o maduradas para volverse más fuertes. Con el mix y el aging, cada personaje arma un equipo único, y los jugadores se apegan a sus objetos tanto como a sus personajes: muy lejos del equipo fijo de la mayoría de los MMORPG.
Clanes y grupos
Un grupo es un equipo de 2 a 6 personajes que unen fuerzas contra los monstruos; la experiencia que gana el grupo se reparte entre sus miembros. Un clan es un equipo más grande y duradero: una pequeña comunidad que da a sus miembros un sentido de pertenencia y protección mutua.