Might of Zecram
Imprègne l’arme de feu : après le nombre de coups indiqué, les dégâts finaux augmentent du pourcentage indiqué, mais chaque coup coûte une part des HP. Chaque niveau augmente le bonus et réduit le nombre de coups nécessaires et le coût en HP.
Niveau par niveau
PTEU
| Niv. | HP perdus par coup (%) | Coups avant le bonus | Dégâts finaux (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 5,6 | 6 | 12 |
| 2 | 5,2 | 6 | 14 |
| 3 | 4,8 | 6 | 16 |
| 4 | 4,4 | 5 | 18 |
| 5 | 4 | 5 | 20 |
| 6 | 3,6 | 5 | 22 |
| 7 | 3,2 | 4 | 24 |
| 8 | 2,8 | 4 | 26 |
| 9 | 2,4 | 4 | 28 |
| 10 | 2 | 3 | 30 |
| Niv. | HP perdus par coup (%) | Coups avant le bonus | Dégâts finaux (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 5,6 | 6 | 12 |
| 2 | 5,2 | 6 | 14 |
| 3 | 4,8 | 6 | 16 |
| 4 | 4,4 | 5 | 18 |
| 5 | 4 | 5 | 20 |
| 6 | 3,6 | 5 | 22 |
| 7 | 3,2 | 4 | 24 |
| 8 | 2,8 | 4 | 26 |
| 9 | 2,4 | 4 | 28 |
| 10 | 2 | 3 | 30 |