Might of Zecram
Impregna el arma de fuego: tras la cantidad de golpes indicada, el daño final aumenta en el porcentaje indicado, pero cada golpe cuesta una parte del HP. Cada nivel aumenta el bono y reduce los golpes necesarios y el costo de HP.
Nivel por nivel
PTEU
| Lv | HP perdido por golpe (%) | Golpes antes del bono | Daño final (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 5,6 | 6 | 12 |
| 2 | 5,2 | 6 | 14 |
| 3 | 4,8 | 6 | 16 |
| 4 | 4,4 | 5 | 18 |
| 5 | 4 | 5 | 20 |
| 6 | 3,6 | 5 | 22 |
| 7 | 3,2 | 4 | 24 |
| 8 | 2,8 | 4 | 26 |
| 9 | 2,4 | 4 | 28 |
| 10 | 2 | 3 | 30 |
| Lv | HP perdido por golpe (%) | Golpes antes del bono | Daño final (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 5,6 | 6 | 12 |
| 2 | 5,2 | 6 | 14 |
| 3 | 4,8 | 6 | 16 |
| 4 | 4,4 | 5 | 18 |
| 5 | 4 | 5 | 20 |
| 6 | 3,6 | 5 | 22 |
| 7 | 3,2 | 4 | 24 |
| 8 | 2,8 | 4 | 26 |
| 9 | 2,4 | 4 | 28 |
| 10 | 2 | 3 | 30 |